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MiTh

Nombre de messages: 1823 Guilde(s): Hades Date d'inscription: 02/11/2005
 | Sujet: Re: Le BloqueChevauchement Mer 15 Juil 2009 - 13:41 | |
| Nan ca arrive de plus pouvoir attaquer, ca depend en fait si au moment du blocage tu attaques ou pas je crois. _________________  |
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Shej Admiratrice secrète de Greldinard

Nombre de messages: 1420 Age: 18 Guilde(s): ClanQuincy, Drenaï Date d'inscription: 31/01/2006
 | Sujet: Re: Le BloqueChevauchement Dim 26 Juil 2009 - 21:56 | |
| La Confrontation V se termine ce soir sur la victoire d'Armëlia. Alors au final, qu'en est-il de cette fonction ? On le garde pour les autres années c'était trop bien ou faut à tout pris laisser tomber parce que c'était franchement nase ? Ou alors faut-il l'améliorer (dans la mesure du possible) ? A vous ! |
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DayamoS

Nombre de messages: 85 Age: 16 Guilde(s): Drenaï Date d'inscription: 14/04/2009
 | Sujet: Re: Le BloqueChevauchement Dim 26 Juil 2009 - 22:03 | |
| Personnellement, je pense que le bloque chevauchement à quand même empêcher le campage (objectif atteints donc), même peut-être trop, on a vus nettement moins d'orbes lancés que les années précédentes. Je m'attendais a plus au niveau des techniques utilisées, car presque tous les match on a vus des rush haut/bas/frontale et souvent des manches confuses. Mais il y a bien sûr eu quand même quelques technique comme la séparation en 3/2 la diagonales dans le coins etc. (et heureusement). Sinon je suis plutôt pour le conserver.
Dernière édition par DayamoS le Dim 26 Juil 2009 - 22:06, édité 1 fois |
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Invité Invité
 | Sujet: Re: Le BloqueChevauchement Dim 26 Juil 2009 - 22:05 | |
| Moi je pense que le bloque chevauchement est une très bonne chose pour les joueurs et pour les spectateurs. Personnellement j'en avais marre dans campage pendant 20 min puis un pseudo rush. Moi je suis pour la généralisation du bloc dans les autres arènes car les tournois regagneraient en intérêt car combien de fois on entend en tournois "Maintenant à vous de rush on l'a déjà fait deux fois =(" ou les arbitre dire "allez il faut taper" . |
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Lenneth™ Gniarde Insolente

Nombre de messages: 568 Age: 22 Guilde(s): AgeofLegends Date d'inscription: 23/08/2005
 | Sujet: Re: Le BloqueChevauchement Dim 26 Juil 2009 - 22:25 | |
| Contre déf. _________________ /X\(ಠ_ಠ)/X\
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JaiZu

Nombre de messages: 91 Age: 22 Guilde(s): Armëlia Date d'inscription: 15/04/2009
 | Sujet: Re: Le BloqueChevauchement Dim 26 Juil 2009 - 22:32 | |
| le bloc chevauchement à permis de voir des beaux matchs, des stratégies et pas 2 tas qui bougent pas et orbes, complètement pour. Ceci dit quelques truc peut être à améliorer - par exemple quand quelqu'un meurt, qu'il ne prenne plus une case - ou le bloc pas dans les vestiaires des détails  _________________  |
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Araknos

Nombre de messages: 536 Age: 16 Guilde(s): Animal*Instinct Date d'inscription: 13/04/2009
 | Sujet: Re: Le BloqueChevauchement Dim 26 Juil 2009 - 22:45 | |
| | Jaizu a écrit: | | - par exemple quand quelqu'un meurt, qu'il ne prenne plus une case |
Un joueur mort n'es plus considéré comme "bloquant" pour les joueurs encore en vie..
Même avis dans l'ensemble, le 'campage' à été évité, même un peu trop, diversité des techniques ( même si ont a beaucoup vu de rush haut/bas/frontal ).
A conserver ! |
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bardax

Nombre de messages: 32 Age: 19 Guilde(s): Edoras Date d'inscription: 13/04/2009
 | Sujet: Re: Le BloqueChevauchement Dim 26 Juil 2009 - 22:47 | |
| je suis d'un coté pour d'un autre contre point positif : beaucoup moins de campage point négatif : bah ça donnait assez souvent rush vs rush assez désorganisé donc persos, je sais pas trop quoi voté |
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JaiZu

Nombre de messages: 91 Age: 22 Guilde(s): Armëlia Date d'inscription: 15/04/2009
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Acorin

Nombre de messages: 34 Age: 17 Guilde(s): Aredhel Date d'inscription: 11/05/2009
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ElTorero/Virtu0z

Nombre de messages: 51 Guilde(s): ClanQuincy/Drenaï Date d'inscription: 13/04/2009
 | Sujet: Re: Le BloqueChevauchement Dim 26 Juil 2009 - 23:34 | |
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Anoratsu

Nombre de messages: 56 Age: 16 Guilde(s): Armëlia Date d'inscription: 13/04/2009
 | Sujet: Re: Le BloqueChevauchement Lun 27 Juil 2009 - 0:11 | |
| | Acorin a écrit: | | JaiZu a écrit: | ça devait être un bug alors mais on était souvent bloqué par une personne qui venait de mourir  |
Pareil |
Idem ou bloqué par le vide (surement lag)
Bonne chose car moins de camps et moins d'orbes utilisées, si y a moyen de l'améliorer pour éviter ce genre de "bug" sa serait pas mal. |
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Menkar

Nombre de messages: 703 Age: 18 Guilde(s): AgeofLegends, Luxuria, Celestia Date d'inscription: 22/07/2007
 | Sujet: Re: Le BloqueChevauchement Lun 27 Juil 2009 - 0:19 | |
| A éviter : les blocages par les arbitres. _________________ | Neptune a écrit: | | Quand la rancoeur reste entier et est vertueux chez certains, la raison n'est plus impartial. |
[img]http://www.noelshack.com/up/aaa/fourrooms-f4ec272f15.jpg[/img] |
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BrainMaster

Nombre de messages: 588 Age: 20 Date d'inscription: 13/04/2009
 | Sujet: Re: Le BloqueChevauchement Lun 27 Juil 2009 - 0:33 | |
| la petite amélioration simpa après, qu'il y ait un accès des tribunes de l'administration, vers l'arène, et que cet accès ne provoque pas un bloque chevauchement. ce qui permettrait aux arbitres de , en passant par les tribunes, eviter le bc et donc ne pas gêner les autres joueurs. seul hic : l'arbitre passant par cet accès n'aurait le join d'aucune équipe. |
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Manukee

Nombre de messages: 493 Age: 17 Guilde(s): Noctae Date d'inscription: 23/05/2009
 | Sujet: Re: Le BloqueChevauchement Lun 27 Juil 2009 - 1:26 | |
| On garde. Quant à l'appliquer dans toutes les arènes, voire dans tout le jeu ou j'sais pas quoi, j'aimerais bien, compte tenu de tout ce que ca apporterait, mais faut pas rêver. |
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Yorghan

Nombre de messages: 305 Guilde(s): FK Date d'inscription: 29/01/2005
 | Sujet: Re: Le BloqueChevauchement Lun 27 Juil 2009 - 1:32 | |
| Oui ça serait top d'avoir ça pour tous les combats à plus de 1vs1. (pourquoi pas avoir la possibilité de le mettre sur toutes les maps d'xp à la demande d'un admin pour des batailles entre guildes, alliances ou alignements, comme il y a déjà eu lieu lors de projets RP par exemple ? Mais bon, les arènes ça serait déjà bien !) En tout cas, à garder pour la confrontation. |
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Manukee

Nombre de messages: 493 Age: 17 Guilde(s): Noctae Date d'inscription: 23/05/2009
 | Sujet: Re: Le BloqueChevauchement Lun 27 Juil 2009 - 5:05 | |
| L'problème c'est qu'en 1vs1 ca devient chiant. (= totale inutilité des mouvements) Donc en PVM c'est la même chose. Pour les combats de groupe ça pète. On pourrait rajouter une option dans les arènes quoi. |
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Shej Admiratrice secrète de Greldinard

Nombre de messages: 1420 Age: 18 Guilde(s): ClanQuincy, Drenaï Date d'inscription: 31/01/2006
 | Sujet: Re: Le BloqueChevauchement Lun 27 Juil 2009 - 8:45 | |
| | Menkar a écrit: | | A éviter : les blocages par les arbitres. |
A préciser stp x) (au pire en mp)
Désolé pour quand ça s'est produit, avec le BC on devait vraiment décamper vite fait mais parfois on avait tout juste le temps. J'entends par exemple quand les deux guildes décident de rusher en haut de l'arène, si l'arbitre a eu le malheur de vouloir partir par en haut c'ets toujours délicat de dégager sans gêner un joueur. Faudrait que je demande à frost pour pouvoir faire un accès sans prendre le BC, c'est clair que ça serait utile. Peut-être à voir en même temps pour unifier tous les gradins. Enfin ça c'est une MAJ qu'il ne fera sans doute pas, je verrai s'il est possible de récupérer l'arène pour faire ces modifications. |
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Araknos

Nombre de messages: 536 Age: 16 Guilde(s): Animal*Instinct Date d'inscription: 13/04/2009
 | Sujet: Re: Le BloqueChevauchement Lun 27 Juil 2009 - 8:50 | |
| Dans les détails a rajouter ( confort hein ), donc la réliure de tout les gradins ( gauche / droite / bas ), quitte a faire ça via teleport avec un PNJ... Pour la gêne des arbitres, faudrait qu'ils entrent dans le terrain avant l'activation du BC |
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MiTh

Nombre de messages: 1823 Guilde(s): Hades Date d'inscription: 02/11/2005
 | Sujet: Re: Le BloqueChevauchement Lun 27 Juil 2009 - 13:58 | |
| A Garder. La c'était de vrais combat et pas tous sur une case, donc plus d'action. _________________  |
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Knight

Nombre de messages: 351 Guilde(s): Sathis / Hélix Date d'inscription: 13/04/2009
 | Sujet: Re: Le BloqueChevauchement Lun 27 Juil 2009 - 18:08 | |
| Pour le bloque partout. Et sans être grossier avec ou sans bloque il m'arrive souvent de me prendre un nm par un barbare/guerrier qui fait du no-move sur la même case dont l'argument du "je bouge pas c'est nul" voilà quoi :'). _________________  |
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Invité Invité
 | Sujet: Re: Le BloqueChevauchement Lun 27 Juil 2009 - 18:29 | |
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