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HunK

Nombre de messages: 131 Guilde(s): Drenaï/legend/Riot/autres Date d'inscription: 23/11/2005
 | Sujet: Re: Le BloqueChevauchement Lun 13 Avr 2009 - 23:58 | |
| Reste plus qu'à interdire les projectiles pour donner tout son sens au bloquechevauchement et aux nouvelles tactiques d'approches entre les deux équipes, sans quoi ce n'aura aucun intérêt à mon avis. |
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Kael

Nombre de messages: 599 Age: 20 Guilde(s): Animal*Instinct Date d'inscription: 09/11/2005
 | Sujet: Re: Le BloqueChevauchement Mar 14 Avr 2009 - 0:43 | |
| La technique du bouclier va revenir à la mode :P
En fin de compte j'approuve le bloque chevauchement, ça va pimenter les matchs je pense.
Finis les "tes trop en arrière/en avant" sur Skype x) |
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Blade

Nombre de messages: 117 Age: 18 Guilde(s): Aucune Date d'inscription: 13/04/2009
 | Sujet: Re: Le BloqueChevauchement Mar 14 Avr 2009 - 0:47 | |
| Justement sa risque d'être pire sur skype la  _________________ Je dis ce que je pense. C'est tout |
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Byakko'S

Nombre de messages: 3 Age: 19 Guilde(s): LESTEMPLIERS Date d'inscription: 13/04/2009
 | Sujet: Re: Le BloqueChevauchement Mar 14 Avr 2009 - 5:17 | |
| "Va à gauche ! Ouais voilà ! Mais non pas cette gauche gogole !" Enfin bref personnellement je trouve le BloqueChevauchement une bonne idée  Révolution contre les orbes ! maintenant on bouge nos fesses pour massacrer l'adversaire ! |
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Lenneth™ Gniarde Insolente

Nombre de messages: 568 Age: 22 Guilde(s): AgeofLegends Date d'inscription: 23/08/2005
 | Sujet: Re: Le BloqueChevauchement Mar 14 Avr 2009 - 7:09 | |
| Je prédis des gueulantes collectors en chat vocal et des matches featuring sacs à pv, lancers d'orbes interminables puis fonçage dans le tas bordélique. _________________ /X\(ಠ_ಠ)/X\
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WhiteScale

Nombre de messages: 71 Age: 20 Guilde(s): Armée Royale Date d'inscription: 13/04/2009
 | Sujet: Re: Le BloqueChevauchement Mar 14 Avr 2009 - 9:59 | |
| | Kael a écrit: | La technique du bouclier va revenir à la mode :P
En fin de compte j'approuve le bloque chevauchement, ça va pimenter les matchs je pense.
Finis les "tes trop en arrière/en avant" sur Skype x) |
C'est quoi, la "technique du bouclier" ? Tu veux dire appuyer sur D et frapper le moment venu ? |
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Elear
Nombre de messages: 27 Age: 19 Guilde(s): Edoras Date d'inscription: 21/02/2006
 | Sujet: Re: Le BloqueChevauchement Mar 14 Avr 2009 - 10:40 | |
| | Cecil a écrit: | | Je prédis des gueulantes collectors en chat vocal et des matches featuring sacs à pv, lancers d'orbes interminables puis fonçage dans le tas bordélique. |
Même vision. _________________ "Encore un elfe qui part, c'est une lumière qu s'éteint; bientôt il sera trop tard, pour emprunter son chemin..."
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Plomynthe

Nombre de messages: 9 Date d'inscription: 13/04/2009
 | Sujet: Re: Le BloqueChevauchement Mar 14 Avr 2009 - 11:05 | |
| La technique de l'étoile sera beaucoup trop simple à contrer il suffit que les 5 joueurs adverses se mettent à attaquer les 3 du bas et les 2 d'en haut ne serviront plus à rien. |
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Rukainn

Nombre de messages: 134 Age: 20 Guilde(s): Croisade*Noire Date d'inscription: 12/03/2006
 | Sujet: Re: Le BloqueChevauchement Mar 14 Avr 2009 - 11:30 | |
| La technique du bouclier est un super dexté de la mort se mette en une main bouclier et va en avant. Il ne fait qu'appuyer sur D et se reçoit tout les coups. Les autres, derrières, sont protégé par ce super dexté et frappent les adversaires. _________________  |
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Sasori

Nombre de messages: 110 Date d'inscription: 13/04/2009
 | Sujet: Re: Le BloqueChevauchement Mar 14 Avr 2009 - 11:34 | |
| J'aurais pas envie de balancer des contre techniques trop tôt hein, mais oubliez le D, quelqu'un qui appuie sur D ne reçoit pas les coups, c'est celui qui tape qui les reçoit. Depuis qu'il n'y a plus l'aggro sur le premier dans la map, un personnage faisant bouclier est inutile. _________________ Qui veut ma peau perdra la sienne gros
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Rukainn

Nombre de messages: 134 Age: 20 Guilde(s): Croisade*Noire Date d'inscription: 12/03/2006
 | Sujet: Re: Le BloqueChevauchement Mar 14 Avr 2009 - 11:37 | |
| Malheureusement oui sans l'aggro cette technique est devenue obsolète.. Même si elle était utile lors de tournoi de petites ou grandes envergures _________________  |
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WhiteScale

Nombre de messages: 71 Age: 20 Guilde(s): Armée Royale Date d'inscription: 13/04/2009
 | Sujet: Re: Le BloqueChevauchement Mar 14 Avr 2009 - 12:10 | |
| Merci, Rukainn. Et la technique de l'étoile ? Faut se disposer en forme d'étoile et avancer ? |
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Kael

Nombre de messages: 599 Age: 20 Guilde(s): Animal*Instinct Date d'inscription: 09/11/2005
 | Sujet: Re: Le BloqueChevauchement Mar 14 Avr 2009 - 14:06 | |
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Menkar

Nombre de messages: 703 Age: 18 Guilde(s): AgeofLegends, Luxuria, Celestia Date d'inscription: 22/07/2007
 | Sujet: Re: Le BloqueChevauchement Mar 14 Avr 2009 - 14:14 | |
| | Lenneth™ a écrit: | | Je prédis des gueulantes collectors en chat vocal et des matches featuring sacs à pv, lancers d'orbes interminables puis fonçage dans le tas bordélique. |
Moui comme avant quoi. |
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Blade

Nombre de messages: 117 Age: 18 Guilde(s): Aucune Date d'inscription: 13/04/2009
 | Sujet: Re: Le BloqueChevauchement Mar 14 Avr 2009 - 14:27 | |
| Comme l'an dernier en gros. _________________ Je dis ce que je pense. C'est tout |
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Jfmamjjasond/Mini*Jf

Nombre de messages: 466 Guilde(s): Taijutsu / téjutesu / The*Dark*Fire*knight Date d'inscription: 05/09/2005
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Tyroine

Nombre de messages: 254 Age: 18 Guilde(s): Armée*Royale Date d'inscription: 08/04/2009
 | Sujet: Re: Le BloqueChevauchement Mar 14 Avr 2009 - 15:58 | |
| Boah nous on est jamais d'accord sur la tactique une fois qu'on a dit go , chacun part de son côté :') |
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Blade

Nombre de messages: 117 Age: 18 Guilde(s): Aucune Date d'inscription: 13/04/2009
 | Sujet: Re: Le BloqueChevauchement Mar 14 Avr 2009 - 19:29 | |
| Ouai mais un nouveau leader à pris les commandes ! L'Armée Royale s'annonce dangereuse  _________________ Je dis ce que je pense. C'est tout |
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Cesuh

Nombre de messages: 376 Age: 18 Guilde(s): Aredhel. Date d'inscription: 04/08/2005
 | Sujet: Re: Le BloqueChevauchement Mar 14 Avr 2009 - 20:02 | |
| j'ai pas encore eu l'occaz de tester cette nouveauté. L'idéal serait que l'interguilde soit en permanence doté de cette fonctionnalité afin de pouvoir s'organiser correctement. Personnellement, je pencherais plutôt vers une technique où par groupe de 2 ou 3 on s'attaquerait à une seule personne, et après au feeling.. ça me plait  _________________ Accessoirement Kelin & quelques autres_.
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BrainMaster

Nombre de messages: 588 Age: 20 Date d'inscription: 13/04/2009
 | Sujet: Re: Le BloqueChevauchement Mar 14 Avr 2009 - 23:54 | |
| le bloque chevauchement devrait pouvoir s'alterner avec l'autorisation de projectiles non.? genre une manche sur 2, ou mieux, une mi temps sur 2. histoire de devoir varier les techniques et eventualités, sinon le bloque chevauchement serait plus une simplification qu'un changement. on peut par exemple faire : 2 manches bloque chevauchement, 2 manches projectiles, et 1 manche avec les deux (je vois bien un bouclier de joueur se former et d'autres joueurs en retraite, qui lancent des projectiles, ça doit être tripant... d'ailleur vu qu'on pourra toujours varier le mix (3 projo,2 bloqueurs, ou 3 bloqueurs, 2 projo; 4 projo 1 bloqueur, etc) je vois pas trop pourquoi on interdirait les projectiles, faut laisser le joueur juger et tester, plutot que lui interdire des aléas. |
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Rukainn

Nombre de messages: 134 Age: 20 Guilde(s): Croisade*Noire Date d'inscription: 12/03/2006
 | Sujet: Re: Le BloqueChevauchement Mer 15 Avr 2009 - 11:01 | |
| | Citation: | | 2 manches bloque chevauchement, 2 manches projectiles, et 1 manche avec les deux (je vois bien un bouclier de joueur se former et d'autres joueurs en retraite, qui lancent des projectiles, ça doit être tripant... |
Ca va surtout être ultra long et ultra saoulant... |
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bardax

Nombre de messages: 32 Age: 19 Guilde(s): Edoras Date d'inscription: 13/04/2009
 | Sujet: Re: Le BloqueChevauchement Mer 15 Avr 2009 - 12:13 | |
| la confrontation n'est pas une démonstration , se que je veux dire par là , on fait une manche avec chevauchement , ensuite une manche ou les joueurs se mettent en étoile , ensuite une avec des projo... enfin , vous m'avez compris x) |
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Plomynthe

Nombre de messages: 9 Date d'inscription: 13/04/2009
 | Sujet: Re: Le BloqueChevauchement Mer 15 Avr 2009 - 12:16 | |
| | bardax a écrit: | la confrontation n'est pas une démonstration , se que je veux dire par là , on fait une manche avec chevauchement , ensuite une manche ou les joueurs se mettent en étoile , ensuite une avec des projo...
enfin , vous m'avez compris x) |
Moi, je ne t'ais pas vraimment compris =') |
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Kael

Nombre de messages: 599 Age: 20 Guilde(s): Animal*Instinct Date d'inscription: 09/11/2005
 | Sujet: Re: Le BloqueChevauchement Mer 15 Avr 2009 - 12:26 | |
| Idem j'ai du mal à comprendre ta phrase =3 |
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bardax

Nombre de messages: 32 Age: 19 Guilde(s): Edoras Date d'inscription: 13/04/2009
 | Sujet: Re: Le BloqueChevauchement Mer 15 Avr 2009 - 12:29 | |
| | Citation: | on peut par exemple faire : 2 manches bloque chevauchement, 2 manches projectiles, et 1 manche avec les deux (je vois bien un bouclier de joueur se former et d'autres joueurs en retraite, qui lancent des projectiles, ça doit être tripant... d'ailleur vu qu'on pourra toujours varier le mix (3 projo,2 bloqueurs, ou 3 bloqueurs, 2 projo; 4 projo 1 bloqueur, etc) je vois pas trop pourquoi on interdirait les projectiles, faut laisser le joueur juger et tester, plutot que lui interdire des aléas.
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c est comme un sport de combat , y a les compétitions et les démonstrations d'un club qui pratique se sport , bah quand je lis se poste , on est plus dans une compétition mais dans une démonstration(spectacle si tu veux , même si je trouve que se mot convient pas trop) pour public , j'espère que vous comprenez là ! |
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