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 %Timer%

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Guilde(s) : Solarian
Profession dans So : Mappeur/Truqueur/Ancien skinneur
Personnage secondaire : Geniss
MessageSujet: %Timer%   Mar 13 Sep 2005 - 18:52
Et ben voila, le sujet parle du %timer% !


Je sais pas trop l'utiliser c'est pour ça que je vous demande mon aide :heu:


Ce que je veux:


Qu'en appuyant sur un bouton, la porte s'ouvre pendant quelques secondes et se referme juste apres. Et je veux qu'il y ait plusieurs boutons qui font ce role.

Avec les bools :

Page du bouton:

CD:
appui sur un bouton

CE:
bool[1]=1


(j'ai mis d'autres bools pour que le bouton ne s'active qu'une fois mais ce n'est pas important pour ma question)


Pages de la porte:

porte fermée

CD:
Auto
bool[1]=0

CE:
rien


porte ouverte

CD:
Auto
bool[1]=1

CE:
bool[1]=0




Donc voila ! Je veux que la porte s'ouvre par exemple pendant 5 secondes et se ferme apres ! Comment dois-je utiliser le %Timer% ?

En fait pendant que la bool[1]=1, la porte est ouverte mais des que la bool[1]=0, la porte est fermée.


J'ai essayé en faisant:

Pages de la porte:

porte fermée

CD:
Auto
bool[1]=0

CE:
rien


porte ouverte

CD:Auto
bool[1]=1
%Timer%=30

CE:
bool[1]=0
%Timer%=0


J'ai essayé mais j'ai vu que la porte restait ouverte plus longtemps suivant le moment que j'appuyais sur les boutons. En bref, que la porte se fermait à un moment entre %Timer%=0 e t%Timer%=30

Merci a tous pour vos réponses :livre:
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MessageSujet: Re: %Timer%   Mar 13 Sep 2005 - 19:12
Mets un
Cd auto une fois
CE %Timer%=0
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Guilde(s) : Solarian
Profession dans So : Mappeur/Truqueur/Ancien skinneur
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MessageSujet: Re: %Timer%   Mar 13 Sep 2005 - 19:38
Non ça marche pas: elle reste ouverte tout le temps.
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MessageSujet: Re: %Timer%   Mar 13 Sep 2005 - 19:43
3 solution

1. Vérifie que tu à bien mis 'Auto une seule fois'
2.Réduit la valeur de la timer
3.demande à quelqu'un d'autre ;p
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Guilde(s) : Solarian
Profession dans So : Mappeur/Truqueur/Ancien skinneur
Personnage secondaire : Geniss
MessageSujet: Re: %Timer%   Mar 13 Sep 2005 - 19:52
Le auto 1 seule fois c'est avec bool[1]=0 ou bool[1]=1 ? De toute façon j'ai fais avec les 2 (séparément) et ça na pas marcher...
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MessageSujet: Re: %Timer%   Mar 13 Sep 2005 - 19:57
Non, un event séparé :

CD :

Auto une seule fois

CE
%Timer%=0
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Guilde(s) : Solarian
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MessageSujet: Re: %Timer%   Mar 13 Sep 2005 - 20:11
Non j'ai pas reussi, les durées sont inégales :cry:
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Guilde(s) : Hunter
Profession dans So : Comte
MessageSujet: Re: %Timer%   Mar 13 Sep 2005 - 20:16
Quant j'aurai du temps j't'expliquerai x) (et non, faut pas se servir d'auto 1 fois... enfin sauf cas spécial)

edit : tu as regardé le "tuto des events compliqués" en post-it ? ça pourra p-e t'aider à comprendre le fonctionnemen du timer.
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MessageSujet: Re: %Timer%   Mar 13 Sep 2005 - 20:41
*Va revoire toute sa doc et tuer ses idées préconçues sur le timer*

(*Demande à Symb de lui envoyer ce sénar de la futur quète (et en même tempsdes nouveles de l'avancement de Ticaj)*)
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Guilde(s) : Hunter
Profession dans So : Comte
MessageSujet: Re: %Timer%   Mar 13 Sep 2005 - 21:27
Citation :
(*Demande à Symb de lui envoyer ce sénar de la futur quète (et en même tempsdes nouveles de l'avancement de Ticaj)*)

C'est au programme, l'enorme mail est ecrit mais outlook refuse de l'envoyer -_-' (c'est lourd, toutes les conneries informatiques me retombe dessus d'un coup)
J'vais essayer d'envoyer via hotmail. (sinon je te passerai par mp)

EDIT : C'est envoyé. Par sureté, tu la reçu ?
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MessageSujet: Re: %Timer%   Mer 14 Sep 2005 - 12:47
(oui)
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Guilde(s) : Solarian
Profession dans So : Mappeur/Truqueur/Ancien skinneur
Personnage secondaire : Geniss
MessageSujet: Re: %Timer%   Mer 14 Sep 2005 - 13:29
Oui j'ai regardé le tuto des events compliqué. Mais dans leur cas, les pics marchent sans arret alors que moi je veux ma porte s'ouvre pendant un laps de temps, se referme et au déclenchement de la bool, se réouvre pendant le meme laps de temps.

Citation :
Quant j'aurai du temps j't'expliquerai x) (et non, faut pas se servir d'auto 1 fois... enfin sauf cas spécial)

Merci Pas sexy <img src=" longdesc="58" />
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Guilde(s) : Hunter
Profession dans So : Comte
MessageSujet: Re: %Timer%   Dim 18 Sep 2005 - 10:56
Event 1 : l'interrupteur.
Page 1 :
CD :
Appui sur un bouton

CE :
%Timer%=0
Bool[?]=1

Event 2 : la porte.
Page 1 :
CD :
Appui sur bouton
Bool[?]=0

CE :
C'est fermé

Page 2 :
CD :
Appui sur bouton
Bool[?]=1

CE :
Téléportation en ...

Event 3 : le système gerant le Timer. (près de la porte)
Page 1 :
CD :
Automatique
bool[?]=1
%Timer% > 30

CE :
Bool[?]=1

Page 2 :
Rien (mais il faut quand même la créer)


Bon, je fait ça de tête sans tester donc je garantis rien mais normalement ça devrais marcher.
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Guilde(s) : Solarian
Profession dans So : Mappeur/Truqueur/Ancien skinneur
Personnage secondaire : Geniss
MessageSujet: Re: %Timer%   Jeu 27 Oct 2005 - 12:13
Meme probleme !

En fait le projet est un peu plus complexe (il y a d'autres variables et bools dans la meme carte, je sais pas si c'est ça qui affecte le %timer%)

J'ai envoyé mon projet à Spyflo, elle m'a dit que c'etait tres intéressant mais qu'il fallait changer quelques variables. J'ai donc essayé mais j'y arrive toujours pas. Si quelqu'un peut bien m'aider svp ! (je recherche une personne qui sait manier tres bien les variables)

merci
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Guilde(s) : Hunter
Profession dans So : Comte
MessageSujet: Re: %Timer%   Jeu 27 Oct 2005 - 12:46
Bah explique en détail ton problème ou projet pour qu'on puisse t'aider
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Guilde(s) : L'empire de la triforce
Profession dans So : Marchant voyageur
MessageSujet: Re: %Timer%   Jeu 27 Oct 2005 - 14:14
Je peut t'aider mais explique en détails ton projet avec toutes les variables qu'ils y a.
Ps:je mani super bien les variables. '
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Guilde(s) : Solarian
Profession dans So : Mappeur/Truqueur/Ancien skinneur
Personnage secondaire : Geniss
MessageSujet: Re: %Timer%   Jeu 27 Oct 2005 - 14:22
En fait j'ai pris l'exemple de portes pour simplifier le probleme et ne pas dévoiler mon mini jeu.

Tant pis.

Je raconte tout.

Quand mon personnage ramasse un objet (en condition contact), je veux que les blob en pnj deviennent rouges. Et 5 secondes plus tard, je veux qu'ils redeviennent bleu (toujours en pnj).

Une petite image pour vous faire comprendre de quel jeu il s'agit:
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Guilde(s) : Armée*Royale
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MessageSujet: Re: %Timer%   Jeu 3 Nov 2005 - 13:58
Humm...

En fait tu as raison c comme une porte mais je ne vois pas où est ton problème. Symbiose explique bien le fonctionnement de %timer% dasn son tuto event avancé.

Je vais quand meme répondre, et ne dis pas que ca marche pas je l'ai testé.

Rem: Au lieu de contact, prend "Appuie sur le bouton", c'est recommandé.

Donc, sur l'objet à prendre, tu as:

Page 1

CD: Appuie sur le bouton; Bool[X]=0
CE: %Timer%=0; Bool[X]=1

Page 2

CD: Bool[X]=1 ; %Timer%<400 (chez moi dans l'editeur environ 6sec, le pas du timer a-t-il été modifié car avant ca aurait du etre 2000 environ il me semble)

CE:

Page 3

CD: Bool[X]=1 ; %Timer% >= 400 ; Automatique
CE: Bool[X]=0

Sur les blobs,

Page 1

Bool[X]=0 => image du blob bleu

Page 2
Bool[X]=1 => image du blob rouge

Les blobs doivent se situer à moins de 8 cases de l'objet à prendre, sinon tu dois peut-être gérer ca de manière plus complexe.
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Guilde(s) : Hunter
Profession dans So : Comte
MessageSujet: Re: %Timer%   Jeu 3 Nov 2005 - 20:48
Je viens de recalculer :

1 minute : environ 3555 (unité Timer)
1 seconde : environ 60 (unité Timer)
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Guilde(s) : Armée*Royale
Profession dans So : Soldat du Roi
Personnage secondaire : Chasseur de tigres de Hunt
MessageSujet: Re: %Timer%   Jeu 3 Nov 2005 - 23:10
Ah oki lol, j'etais persuadé que 1 unité timer était d'environ 3 ms mais apparemment c pas le cas ca serait plutot 16 ms . :P
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Guilde(s) : Solarian
Profession dans So : Mappeur/Truqueur/Ancien skinneur
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MessageSujet: Re: %Timer%   Lun 7 Nov 2005 - 18:00
Est-ce que beaucoup de variables dans une meme carte peut influencer la durée de l'unité du timer ?
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Guilde(s) : Hunter
Profession dans So : Comte
MessageSujet: Re: %Timer%   Lun 7 Nov 2005 - 18:10
Non, rien n'influence le timer.
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Guilde(s) : Solarian
Profession dans So : Mappeur/Truqueur/Ancien skinneur
Personnage secondaire : Geniss
MessageSujet: Re: %Timer%   Mar 20 Déc 2005 - 18:29
Apres avoir chercher dans son bazar, trouve enfin le projet, cherche les bools correspondants, ne comprend rien, se remémore le tout.

Eurêka ! J'ai réussi !


Merci merci merci !


Bien maitenant j'ai un autre probleme, quand je fais mon message en auto une fois avec une variable[0]=0, il met du temps à arriver, entre temps, je récupère des points (donc variable[0]=variable[0]+1)

Donc le message auto une fois ne s'affiche pas.

Traduction:

Page1

CD:
auto 1 fois
var0=0

CE
message




---> J'ai donc mis

CD
auto 1 fois
var0<18

CE
message

J'ai mis 18 car quand la variable arrive a 18, je veux mettre un autre message.

Traduction

CD:
auto 1 fois
var0>=18
var0<36

CE
message


Donc mon probleme comme je l'ai dit, c'est que mon message ne s'affiche pas tout de suite, et pour qu'il s'affiche, je suis obligé de le mettre dans un intervalle.
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