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 Question ^^

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Guilde(s) : AgeofLegends
Profession dans So : Gérant d'une Boucherie-Charcuterie.
Personnage secondaire : Zal, Hiesk
MessageSujet: Question ^^   Dim 18 Déc 2005 - 18:23
Salut à tous, enfin surtout à ceux qui s'y conaisse un peu.
Euh voilà, je voudrais donc créer un event qui une fois la variable >= 4 fasse disparaitre des objets.
Pour mon cas c'est une pioche qui se trouve dans le chipset _caverne.
C'est surement en rapport avec faire des animations mais j'arrive pas à mettre des images dans les évenement =s

Donc euh voilà, please ^^
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Guilde(s) : Hunter
Profession dans So : Comte
MessageSujet: Re: Question ^^   Dim 18 Déc 2005 - 19:13
Bah pour mettre une image en event il suffit de double-cliquer sur le cadre gris en bas à gauche du menu event.
Ensuite si tu maitrise les variables ça posera pas de prolème.
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Guilde(s) : AgeofLegends
Profession dans So : Gérant d'une Boucherie-Charcuterie.
Personnage secondaire : Zal, Hiesk
MessageSujet: Re: Question ^^   Dim 18 Déc 2005 - 19:15
Oups.
Merci à toi ;p
Et puis ouais j'ai compris les variables, donc ça va , ca me pose pas de probleme pour l'instant :p
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Guilde(s) : AgeofLegends
Profession dans So : Gérant d'une Boucherie-Charcuterie.
Personnage secondaire : Zal, Hiesk
MessageSujet: Re: Question ^^   Dim 18 Déc 2005 - 20:04
Euh autre problème, j'ai compris donc comment mettre mes images.
Donc j'ai crée la pioche, et j'ai mis de la transparence !
Mais quand je la met dans mon evenement, y'a du vert autour de ma pioche, et en plus, la pioche est mise à la case au dessus de la case evenement...
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Guilde(s) : Hunter
Profession dans So : Comte
MessageSujet: Re: Question ^^   Dim 18 Déc 2005 - 22:49
Citation :
j'ai mis de la transparence !
Mais quand je la met dans mon evenement, y'a du vert autour de ma pioche

Efface le contenu du fichier "client"-->"chipset" de l'editeur. (attention, le fichier du dossier client, pas celui de ton projet !)

Citation :
la pioche est mise à la case au dessus de la case evenement...
Change ton evenement d'une case x)
Mais tu est sûr que tu ne t'es pas trompé dans la taille de ta pioche ? (X,Y,H,W)
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Guilde(s) : AgeofLegends
Profession dans So : Gérant d'une Boucherie-Charcuterie.
Personnage secondaire : Zal, Hiesk
MessageSujet: Re: Question ^^   Dim 18 Déc 2005 - 23:39
Symbiose a écrit:

Change ton evenement d'une case x)
Mais tu est sûr que tu ne t'es pas trompé dans la taille de ta pioche ? (X,Y,H,W)

Ben justement là je sais pas ce qu'il faut mettre... Mais si je décale mon evenement d'une case, ma pioche sera toujours au dessus. Enfin pour les autres trucs j'essaye, merci ^^.
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Guilde(s) : Hunter
Profession dans So : Comte
MessageSujet: Re: Question ^^   Lun 19 Déc 2005 - 0:09
Au dessus dans quel sens ? Le joueur peut passer en dessous ? dans ce cas ça se règle avec "dynamique", "toujours au dessus" ou "toujours en dessous"

Si c'est dans les parametrages de l'image :
- X et Y-> la position sur le chipset
- W: la largeur de l'element, dans le cas d'une pioche à mon avis ça doit être 16 (1 case donc mais ça dépend du chipset)
- H : la hauteur, toujours dans le cas de la pioche ça doit etre 32 (en général)(2 cases)

Pour info aussi, on peux copier/coller un evenement. (pour ne pas tout ré-écrire lorsque que l'on veux le changer de case)
Il suffit de se mettre sur "event", puis de faire un copier coller classique (ctrl+c/ctrl+v)
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Guilde(s) : AgeofLegends
Profession dans So : Gérant d'une Boucherie-Charcuterie.
Personnage secondaire : Zal, Hiesk
MessageSujet: Re: Question ^^   Lun 19 Déc 2005 - 0:35
C'est bon ça marche. En fait j'avais crée une nouvelle pioche, enfin bref j'avais fait quelque chose d'inutile...
J'ai fait l'image a partir du chipset _caverne, et ça marche tip top, en ayant touché assez longtemps aux X , Y , W et H
Merci à toi :p
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MessageSujet: Re: Question ^^   
 

Question ^^

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