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 %caseX% de l'editeur != de case X dasn le jeu ... Bug

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scaraber
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MessageSujet: %caseX% de l'editeur != de case X dasn le jeu ... Bug   %caseX% de l'editeur  != de case X dasn le jeu ... Bug Mini_h10Dim 5 Fév 2006 - 21:14
Salut
voila je suis sur mon projet de damier meurtier et jai un petit probleme
je met la condition %caseX%=5 par exemple mas dans le jeu la case 5 est = au cordoner
"salle test,9,3"
comment resoudre se bug
merci d'avance
a+!
scaraber
PiErRoT Le FoU

%caseX% de l'editeur  != de case X dasn le jeu ... Bug Etoile14

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MessageSujet: Re: %caseX% de l'editeur != de case X dasn le jeu ... Bug   %caseX% de l'editeur  != de case X dasn le jeu ... Bug Mini_h10Dim 5 Fév 2006 - 21:22
%caseX% indique la postion en X(en abscisse) du joueur, je ne sais ce que tu cherche a tester exactement, peut tu être plus précis ?

Sinon je pense que tu peux localiser un évènement via la variable

%nomevenement.CaseX%
%nomevenement.CaseY%

@tte %caseX% de l'editeur  != de case X dasn le jeu ... Bug 418515
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MessageSujet: Re: %caseX% de l'editeur != de case X dasn le jeu ... Bug   %caseX% de l'editeur  != de case X dasn le jeu ... Bug Mini_h10Dim 5 Fév 2006 - 22:51
c pour le damier... sa corespond pas dasn le test et dans lediteur ...
a+
scaraber
Dominska

%caseX% de l'editeur  != de case X dasn le jeu ... Bug Etoile10

Dominska
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MessageSujet: Re: %caseX% de l'editeur != de case X dasn le jeu ... Bug   %caseX% de l'editeur  != de case X dasn le jeu ... Bug Mini_h10Lun 6 Fév 2006 - 1:04
J'ai aussi constaté un doublement des coordonnées dans le jeu. Mais pour programmer tu dois rester en coordonées simples. Pour moi ca fonctionne mais p'tre que pour tes projets ca ne fonctionne pas.

A moins qu'il y ait des nouveautés :?
scaraber
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MessageSujet: Re: %caseX% de l'editeur != de case X dasn le jeu ... Bug   %caseX% de l'editeur  != de case X dasn le jeu ... Bug Mini_h10Lun 6 Fév 2006 - 9:33
c asser embetant je vais essayer de le refaire sur mon autre PC (sa marche sur lun et pas sur lautre defois)
a+
scaraber
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%caseX% de l'editeur  != de case X dasn le jeu ... Bug Etoile10

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MessageSujet: Re: %caseX% de l'editeur != de case X dasn le jeu ... Bug   %caseX% de l'editeur  != de case X dasn le jeu ... Bug Mini_h10Lun 6 Fév 2006 - 12:10
Je confirme ce que j'ai écrit avant. Tu peux tout programmer en coordonnées simples, sans tenir compte des coordonnées fournies par /where. J'ai testé que cela fonctionne.
scaraber
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MessageSujet: Re: %caseX% de l'editeur != de case X dasn le jeu ... Bug   %caseX% de l'editeur  != de case X dasn le jeu ... Bug Mini_h10Lun 6 Fév 2006 - 12:37
moi sa marche pas ... je vasi chercher le bug
a+
scaraber
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MessageSujet: Re: %caseX% de l'editeur != de case X dasn le jeu ... Bug   %caseX% de l'editeur  != de case X dasn le jeu ... Bug Mini_h10Lun 6 Fév 2006 - 13:07
sa marche enfin juste un bug embetant qui reste
si vous regarder sur mon site vous vere lexplication pour comprender de quoi je parlme si c trop flou
mon porbleme est que quand je me place au dessu d'une case et que japui pour qler uen case a droit et en bas sa marche pas et sa marche que en allant vers le haut ... si quelqun conait la resolution du bug ...
code:
page1
CD
%groupe%=1
%caseX%=5
appuie sur bouton
evenemenent
%Casey%=3
%caseX%=%CaseX%+1

Page 2

CD
%caseX%!=5
appuie sur bouton
evenemenent
message('deplacement incorect')

a+
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MessageSujet: Re: %caseX% de l'editeur != de case X dasn le jeu ... Bug   %caseX% de l'editeur  != de case X dasn le jeu ... Bug Mini_h10Lun 6 Fév 2006 - 13:51
sa marche je c pas opouqroui sa bugait ... fautr apuiyer 2 fois pour que sa marche ...
a+
scaraber

Ps:bientot une video sur le site
 

%caseX% de l'editeur != de case X dasn le jeu ... Bug

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