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 [Evénement] Jeux Vesperaens

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Havenar

[Evénement] Jeux Vesperaens Etoile12

Havenar
Guilde(s) : Armëlia
MessageSujet: [Evénement] Jeux Vesperaens   [Evénement] Jeux Vesperaens Mini_h10Mar 15 Sep 2009 - 17:43
[Evénement] Jeux Vesperaens Jeuxvesperaensoo3




Le royaume d’Armëlia a le plaisir de vous présenter la deuxième édition des Jeux Vesperaens. Après la première édition de l'an 1239, l'événement tant attendu est de retour pour une deuxième édition qui s'annonce passionnante. Cette compétition de très grande ampleur rassemblera seize clans de tout horizon durant un mois afin d’obtenir le titre très convoité de meilleur guilde de ces Jeux. Les participants devront en découdre lors de huit épreuves qui mettront leur force, leur intelligence, leur rapidité, leur agilité et leur courage à rudes épreuves. Le clan vainqueur du classement général se verra remettre une magnifique récompense symbole de leur puissance.

Qui détrônera la prestigieuse guilde Edoras vainqueur de la première édition ?


Modalités d’inscription :


Les inscriptions débuteront le Drane 18 Kitisbé (Vendredi 18 Septembre) à 21h00 sur le forum Événements Armëlia. Les frais de participation seront de trois million de pièces d’or par clan. Il est fortement conseillé d’être une guilde de très haut niveau pour espérer atteindre le titre suprême. Les organisateurs se réservent le droit de refuser un clan s’il est jugé non apte à participer aux Jeux.


Déroulement de la compétition :


Les Jeux Vesperaens se dérouleront sur huit épreuves dispersées sur un mois d’intense compétition. Les guildes sortant vainqueur de chaque épreuve se verront attribuer des points.
Les points seront additionnés pour obtenir un classement final qui désignera le grand vainqueur des Jeux.


Présentation rapide des épreuves :



1) Relais de duels :

Cette première épreuve se déroulera le Ganis 27 Kitisbé (Dimanche 27 Septembre) à partir de 14h30. Les guildes devront choisir cinq combattants. Chaque combattant devra livrer un duel en 1vs1, en deux manches gagnantes, contre un duelliste de la guilde adverse. Sur les cinq confrontations, la guilde remportant le plus de combats sera désignée vainqueur. L’épreuve sera sous forme de tournoi à élimination directe. La guilde remportant l’épreuve se verra attribuer 6 points, le second 4 points, troisième 2 points et le quatrième 1 point.


2) Vespervier par équipe :

Cette deuxième épreuve se déroulera le Riba 30 Kitisbé (Mercredi 30 Septembre) à 17h30. Les guildes devront choisir trois participants. Les trois derniers guerriers en vie feront gagner 4 points, 2 points et 1 point à leurs guildes respectives (l’accumulation de points est possible : exemple guilde X à trois participants, deux d’entre eux finissent à la première et troisième place, la guilde X marque donc 5 points.) Les chasseurs seront les organisateurs. Cependant, lorsqu’un guerrier meurt, il devient chasseur à son tour, ce qui permettra d’établir diverses stratégies et donnera un peu plus de piquant à cette épreuve.


3) Course de relais :

Cette troisième épreuve se déroulera le Ganis 4 Yuyio (Dimanche 4 Octobre) à partir de 14h30.
Les guildes devront choisir trois participants. Ils se relayeront dans une course à travers les montagnes de Khuzdul. Pour chaque course, quatre guildes s’affronteront et les deux premiers seront qualifiés pour le tour suivant. La guilde remportant l’épreuve se verra attribuer 6 points, le second 4 points, le troisième 2 points et 1 point pour le quatrième.


4) Relais de roulettes :

Cette quatrième épreuve se déroulera le Riba 7 Yuyio (Mercredi 7 octobre) à partir de 17h30.
Les guildes devront choisir trois combattants. Chaque combattant devra livrer un duel de type roulette 1vs1, en deux manches gagnantes, contre un duelliste de la guilde adverse. Sur les trois confrontations, la guilde remportant le plus de combats sera désignée vainqueur. L’épreuve sera sous forme de tournoi à élimination directe. La guilde remportant l’épreuve se verra attribuer 4 points, le second 2 points, et le troisième 1 point.


5 ) Pogo't'heur par équipe :

Cette cinquième épreuve se déroulera le Ganis 11 Yuhio (Dimanche 11 Octobre) à partir de 14h30. Chaque guilde devra choisir cinq combattants. L'objectif est de réaliser le maximum de réputation en trente minutes de pogo acharné. La réputation totale gagnée par les cinq membres de la guilde est ensuite additionnée. Le clan ayant obtenu le plus de réputation se verra attribuer 6 points, le second 4 points, le troisième 2 points et le quatrième 1 point.


6) Course d’orientation :

Cette sixième épreuve se déroulera le Riba 14 Yuyio (Mercredi 14 Octobre) à 17h30.
Chaque guilde devra choisir un représentant durant cette course. Il sera le seul à participer à la course d'orientation et à pouvoir valider les balises, mais toute la guilde pourra réfléchir à l’énigme pour les découvrir. Les champions devront passer obligatoirement et dans l’ordre chaque balise pour pouvoir gagner l’épreuve. Le premier champion à arriver ferra gagner 4 points à sa guilde, le second 2 points et le troisième 1 point.


7) Rondasse par équipe :

Cette septième épreuve se déroulera le Ganis 18 Yuyio (Dimanche 18 Octobre) à 14h30. L’épreuve sera sous forme d'une rondasse classique mais avec trois champions pour chaque guilde. Lorsqu'un champion d’une guilde vient à mourir il est remplacé par le deuxième champion et ainsi de suite. Quand les trois champions d’une guilde sont vaincus, la guilde est éliminée. Les trois dernières guildes comptant un champion en vie se verront attribuer 4 points pour le premier, 2 points pour le deuxième et 1 point pour le troisième.


8 ) Combat 5vs5 :

Cette huitième et dernière épreuve des Jeux se déroulera le Brasis 24 Yuyio (Samedi 24 Octobre) pour les phases éliminatoires et le Ganis 25 Yuyio (Dimanche 25 Octobre) pour les phases finales, à partir de 14h30. C'est l’épreuve phare des Jeux Vesperaens, il s'agit d'un combat classique en 5vs5, en cinq manches gagnantes. Elle sera sous forme de tournoi à élimination directe. La guilde remportant l’épreuve se verra attribuer 7 points, le second 5 points, le troisième 3 points et le quatrième 2 points.


Récompense :

Le clan vainqueur des Jeux Vesperaens se verra remettre 80% des gains, le second 15% et le troisième 5%.
La récompense comportera la totalité des frais d’inscriptions et des dons.


Les sujets détaillés de chaque épreuves seront ajoutés très prochainement. Pour de plus amples informations, cliquez ici.

Nous espérons que cette nouvelle édition suscitera votre intérêt,


Le Staff
 

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