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 [Projet Event] La No-Miss Hour !

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Guilde(s) : Belgariade
Profession dans So : Voleur
Personnage secondaire : Hisagi
MessageSujet: [Projet Event] La No-Miss Hour !   Ven 16 Sep 2011 - 16:39

Bonjours à toutes et à tous,

( Je ne sait pas si je poste au bon endroit, si non j'aimerais qu'on déplace mon post au bon endroit, merci )

J'avais l'idée d'un petit projet pour un event qui aurait lieu entre 1 fois par jours ou 1 fois par semaine.

L'idée es simple, elle consiste, pendant 1 heure à désactivé le " Miss " sur Slayers Online.
Ce qui permettrais déjà d'exp plus rapidement afin de participé à des évent plus gros pour certain
et sa serait un gros coup de pousse pour les haut niveau qui ont du mal à levelup.

Mon Projet est approuvé par une majorité de personne jouant à Slayers Online.

Donc pour résumé :

L'event consiste en ça : Désactivé les " Miss " pendant une heure, une fois par jours ou une fois par semaine.

Voilà, merci pour de lire avant de refusé lol.
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Guilde(s) : Belgariade
Profession dans So : Voleur
Personnage secondaire : Hisagi
MessageSujet: Re: [Projet Event] La No-Miss Hour !   Ven 16 Sep 2011 - 18:05
Petite précision : Le No-Miss pour les joueurs et uniquement en Joueur Contre Monstre, pas en Joueur contre Joueur. Sinon les PK vont s'y donné à cœur joie.

Voilà. je vous laisse évalué cette idée.
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Guilde(s) : Celle(s) où tu n'y es pas
Profession dans So : Casseur de gueules
MessageSujet: Re: [Projet Event] La No-Miss Hour !   Ven 16 Sep 2011 - 18:32
Concrètement, je ne vois pas vraiment à quoi servirait la chose...

L'idée peut être "bien", mais bon c'est assez superflu. Pour xp plus rapidement, il y a déjà les durées d'xp x2.

Donc ce que tu demandes, c'est de la programmation plutôt inutile, vue qu'on a déjà quelque chose dans la même utilité sur le jeu.


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Guilde(s) : Toutes
Profession dans So : Joueur
Personnage secondaire : 10
MessageSujet: Re: [Projet Event] La No-Miss Hour !   Sam 17 Sep 2011 - 0:26
Inutile, ton projet n'arrivera à rien et c'est plutôt bof, juste désactiver le miss, ça change tout et pas grand chose en même temps.

Le best projet ever c'est de réactiver les attaques dans les gradins de Hunter pour TOUJOURS et au moins une journée dans l'année on pourrait activer les attaques sur l'intégralité des maps de Slayers Online, y compris celles des résus ( imaginez un gars qui frappe au résu pendant 10 heures pour emmerder les gens qui veulent jouer, génial)

Malheureusement cette modification apporterait ce que l'on appelle du plaisir pour tous, ce qui est tout bonnement inconcevable et inhumain puisque ça voudrait dire que Slayers Online est un jeu ou on peut tuer des gens.

Geez ''SLAYERS'' Online triple clin d'oeil ultimate eyebrow movement

Le seul jeu qui vous banni pour faire ce pour quoi il a été créé.
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Guilde(s) : Belgariade
Profession dans So : Voleur
Personnage secondaire : Hisagi
MessageSujet: Re: [Projet Event] La No-Miss Hour !   Sam 17 Sep 2011 - 11:15
Si ce projet de No Miss as été pensé ces parce qu'un Barbare manque ENORMEMENT sa cible.

Blublade, tu n'as pas le sens de la finesse dans le choix de tes mots dis donc.

Enfin, je doute que sa soit inutle, pour les niveau 70 qui font que PVP ces sur que sa sert a rien mais pour un barbare disons de niveau 20 qui manque 50 fois sa cible pour le touché 1 fois, sa peut être interessant.
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Profession dans So : Goldeur/Collectionneur
Personnage secondaire : Times/Dissy
MessageSujet: Re: [Projet Event] La No-Miss Hour !   Sam 17 Sep 2011 - 11:24
Je ne trouve pas ça très utile, l'xp a déjà été baissé de plus de 100M à 60M pour monter level 70, il y a eu une période d'xp X2 il y a tout juste un an, ça serait trop de demander encore plus..
Comparé à d'autre jeu on a pas trop à se plaindre de la vitesse d'xp sur SO!
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MessageSujet: Re: [Projet Event] La No-Miss Hour !   Sam 17 Sep 2011 - 13:25
Mwarf sinon Fejmo, l'xp à atteindre sous l'ancienne courbe pour être lvl65 c'était 121m donc imagine lvl70, au moins 160m contrairement au 60m actuelle, La barre est 3 fois plus facile qu'avant x) J'dis ça car t'es un peu dans l'erreur avec tes valeurs (même si l'idée reste la même)
Pour le dernier xp x2, il date de cet été (tout le mois de juillet)
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MessageSujet: Re: [Projet Event] La No-Miss Hour !   Dim 18 Sep 2011 - 2:22
J'me fout de savoir si c'est une bonne idée ou pas, j'te dis tout de suite que ca se fera jamais. Ca prendrait 10 minutes total (en comptait ouvrir le projet et tout) pour aller changer la ligne qui calcule les miss (en fait la mettre en commentaire et écrire return 0; à la suite, mais bon), ce qui est beaucoup trop compliqué pour voir le jour.

Ta précision seulement PvM et non PvP est conne. Tu considères que le PK serait antijeu de la même facon que la vente de skin, alors que le jeu a été concu pour supporter le PK.
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Guilde(s) : Toutes
Profession dans So : Joueur
Personnage secondaire : 10
MessageSujet: Re: [Projet Event] La No-Miss Hour !   Dim 18 Sep 2011 - 3:38
Asymptote a tellement raison que j'ai le goût de pleurer(Une seule larme). Il a l'air d'un enfoiré de troll anti admin et qui veut faire chier all mais tristement il a raison.

L'xp je confirme c'est beaucoup plus facile qu'avant. Pour y avoir xp 3-4 persos dedans, je peux dire que c'était très lent et chiant, surtout la loi de Murphy qui faisait qu'on crevait au moins 5 fois dans l'ancienne courbe contre 1 fois dans la nouvelle. Sérieux wtf?? J'suis mort au moins 30 fois sur blublade et si je cumulais Duran Sword et Leaf ça donnerait 7 fois. C'était affreux, tuer 3-4 monstres pour que la barre grimpe juste un tout petit peu, arrrh.

Kazeshini je terminerais sur ces sages paroles : IL Y A ENCORE DES BARBARES SUR SO ??? ET DES LEVELS 20 ??? OH MY GOWWWDE. Sinon plus sérieusement réfère toi au poste de Asymptote.
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Profession dans So : Goldeur/Collectionneur
Personnage secondaire : Times/Dissy
MessageSujet: Re: [Projet Event] La No-Miss Hour !   Dim 18 Sep 2011 - 12:52
Ha je n'étais pas là tout juillet, et je n'étais pas au courant!
Sinon mes valeurs restent quand même bonnes, j'ai dis "plus de 100M", après c'est vrai que c'est quand même pas mal au dessus.
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