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 Diminuer grandement la courbe d'xp

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MessageSujet: Diminuer grandement la courbe d'xp   Jeu 30 Jan 2014 - 19:16
En gros, monter plus vite de niveau.

Pour ce faire, voici plusieurs idées:
1) faire beaucoup de quête qui rapporte de l'xp.

2) augmenter l'xp que donne les monstres.

3) Diminuer l'xp nécessaire pour monter de lvl.

4) De l'xp en récompense des donjons.
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Guilde(s) : Edoras
MessageSujet: Re: Diminuer grandement la courbe d'xp   Jeu 30 Jan 2014 - 19:34
non

_________________
La lueur d'espoir est sombre, absurde, mais brillante.
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MessageSujet: Re: Diminuer grandement la courbe d'xp   Jeu 30 Jan 2014 - 19:42
Les idées sont déjà débattues ailleurs, à développer
L'xp en donjon/quête est déjà prévue
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MessageSujet: Re: Diminuer grandement la courbe d'xp   Jeu 30 Jan 2014 - 19:47
Moi je serai plutôt pour rendre l'xp plus longue , mais beaucoup moins rébarbative
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MessageSujet: Re: Diminuer grandement la courbe d'xp   Jeu 30 Jan 2014 - 20:21
Tout a fait
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Guilde(s) : Sword*of*Legende
Personnage secondaire : Theivel
MessageSujet: Re: Diminuer grandement la courbe d'xp   Ven 31 Jan 2014 - 0:17
Quand le jeu va débuter, le level max sera 20. Avec la courbe d'xp qu'on a actuellement, on peut être lvl 20 en 1 - 3 jours.
Ce n'est pas logique de pouvoir être level max en une journée, donc ils devraient (et je crois qu'ils vont) justement agrandir la courbe d'xp.
Voir le profil de l'utilisateur http://slayersonline.net/communaute/profil.php?id=545115


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MessageSujet: Re: Diminuer grandement la courbe d'xp   Ven 31 Jan 2014 - 0:20
Ce qu'il faudrait c'est que l'xp nécessaire pour up soit de plus en plus courte au fur à mesure que le niveau maximum augmente (comme sur WoW par exemple).

Genre lvl 1-20, très long, mais si on passe ensuite le level max à 30, le lvl 1-20 sera rapide et le 20-30 très long
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MessageSujet: Re: Diminuer grandement la courbe d'xp   Ven 31 Jan 2014 - 0:30
Kyrodel a écrit:
Ce qu'il faudrait c'est que l'xp nécessaire pour up soit de plus en plus courte au fur à mesure que le niveau maximum augmente (comme sur WoW par exemple).

Genre lvl 1-20, très long, mais si on passe ensuite le level max à 30, le lvl 1-20 sera rapide et le 20-30 très long

Wow n'est pas une référence pour le leveling je trouve . C'est très déséquilibré et te fait passer à côté de la richesse d'Azeroth .

Pour moi , il faut mettre juste assez de quêtes pour ne pas avoir à taper du monstre sans raison et rendre obligatoire le suivi de la trame principale . Le temps qu'on y passe , c'est en fin de compte assez secondaire , tant qu'on s'amuse .
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MessageSujet: Re: Diminuer grandement la courbe d'xp   Ven 31 Jan 2014 - 10:12
Hyugarr a écrit:
C'est très déséquilibré et te fait passer à côté de la richesse d'Azeroth .

Oui c'est ca le problème, on passera 10min à coacville une fois lvl 70

mais tout ca on en a déjà parlé sur deux gros posts et on se répète là :|
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