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 Livres réalistes, panneau réalistes... et plus si affinitées

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Guilde(s) : Edoras
MessageSujet: Re: Livres réalistes, panneau réalistes... et plus si affinitées   Sam 15 Nov 2014 - 15:42
Dans le pire des cas l'idée n'a pas réellement besoin d'être aussi effectuée sur les panneaux, si on veut des beaux panneaux il suffit de les faire assez grand pour y inscrire un nom en pixel par exemple !
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Guilde(s) : [Asura]
MessageSujet: Re: Livres réalistes, panneau réalistes... et plus si affinitées   Jeu 11 Déc 2014 - 2:38
Je viens seulement de tomber sur ce sujet, mais je trouve ça très réussi !

Tu penses qu'il serait possible d'intégrer du dessin en pixel dans tes livres ? ça pourrait être chouette pour des livres avec des bestiaires, des tableaux, des cartes, des symboles et autres.
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MessageSujet: Re: Livres réalistes, panneau réalistes... et plus si affinitées   Lun 15 Déc 2014 - 0:15
ouioui, tout a fait possible, mais a ce moment la, il faut faire les images des livres "a la main" avec Gimp ou autres.
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MessageSujet: Re: Livres réalistes, panneau réalistes... et plus si affinitées   Mer 10 Mai 2017 - 10:46
Projet à récupérer et retravailler, l'idée était très bonne.
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Guilde(s) : Tiny's
Personnage secondaire : Jaïxe, Ankou
MessageSujet: Re: Livres réalistes, panneau réalistes... et plus si affinitées   Mer 10 Mai 2017 - 11:53
Je pensais regarder ça dés que mes exams se termine (c'est à dire après le 22). Je ne sais pas si le code python de l'auteur est disponible quelque part.

Dans le pire des cas, je pourrais tenter de redévelopper un truc, et je mettrais le tout en publique sur Github pour ceux qui voudrait participer au code qui permet de générer les images.

Bien sûr si quelqu'un souhaite s'y atteler avant, la place et libre et je serait ravi d'y participer .
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MessageSujet: Re: Livres réalistes, panneau réalistes... et plus si affinitées   Mer 10 Mai 2017 - 11:55
J'ai le code python sur mon vieux pc, je sors ça ce soir.
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MessageSujet: Re: Livres réalistes, panneau réalistes... et plus si affinitées   Mer 10 Mai 2017 - 13:08
waouh c'est génial ce truc, mais du coup, y a que l'image de générer, le décalage + apparition de l'image c'est à nous de le faire ?
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MessageSujet: Re: Livres réalistes, panneau réalistes... et plus si affinitées   Mer 10 Mai 2017 - 13:13
Globalement au lieu de Message(''), tu fais apparaître l'image quand tu appuis (var public etc).

Sinon tout était automatisé et paramétrable dans le code de mémoire. On peut ensuite imaginer différents fonds pour faire différents livres.
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Guilde(s) : Armée*Royale
Profession dans So : Rôliste
MessageSujet: Re: Livres réalistes, panneau réalistes... et plus si affinitées   Mer 10 Mai 2017 - 13:40
Moyen de faire un bon combo avec le projet de carte, non ?

_________________

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MessageSujet: Re: Livres réalistes, panneau réalistes... et plus si affinitées   Mer 10 Mai 2017 - 13:42
Dans quel but ? L'afficher quelque part ?

Perso, je vois plutôt ça pour permettre au joueur de lire des choses non lisible sur le chipset : lire un livre, une pancarte, une carte. On peut imaginer détailler certains objets en affichant l'objet de cette façon mais on sort du contexte de ce script.
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Guilde(s) : Armée*Royale
Profession dans So : Rôliste
MessageSujet: Re: Livres réalistes, panneau réalistes... et plus si affinitées   Mer 10 Mai 2017 - 13:49
Je connais pas vraiment l'éditeur mais s'il était possible de créer un objet qui ferait office d'objet "map" dans l'inventaire et faire s'afficher l'image par ce système... resterait plus qu'à mettre la map en raccourci joueur pour se repérer rapidement.

_________________

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MessageSujet: Re: Livres réalistes, panneau réalistes... et plus si affinitées   Mer 10 Mai 2017 - 13:51
Non, ça demande un évènement... On peut à la limite mettre plusieurs mappemondes disponibles dans différents endroits mais on ne peut pas transporter une carte et l'ouvrir quand on veut. :/

(Enfin si mais faudrait coder l'évènement sur toutes les cases de toutes les maps xd)
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MessageSujet: Re: Livres réalistes, panneau réalistes... et plus si affinitées   Mer 10 Mai 2017 - 22:06
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Guilde(s) : As
Profession dans So : Tourment.
MessageSujet: Re: Livres réalistes, panneau réalistes... et plus si affinitées   Mer 10 Mai 2017 - 22:57
Itsumi a écrit:
(Enfin si mais faudrait coder l'évènement sur toutes les cases de toutes les maps xd)

En 2 secondes tu fais ça non? aller Itsu un effort quoi... Pour SO! ça va je déconne
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Guilde(s) : Tiny's
Personnage secondaire : Jaïxe, Ankou
MessageSujet: Re: Livres réalistes, panneau réalistes... et plus si affinitées   Sam 13 Mai 2017 - 15:14
J'ai regardé un peu le projet (j'ai regardé tout les messages précédents).

J'ai finalement pas trop bien compris ce qu'il fallait ajouter en plus, corrigé pour que ce soit utilisable pour l'éditeur. Mais de ce que j'en pense :

- Ce serait super cool si l'événement du livre était généré aussi (Faire des copier / coller de fichiers vers l'éditeur c'est plus sympa que de recoder à chaque l'événement).
- La possibilité d'avoir plusieurs input
- Surcharger la grammaire du langage pour faire les livres (Gestion des paragraphes, chapitres, image, etc...)
- Il y a des soucis par rapport à la police d'après ce que j'ai lu, mais j'ai pas bien saisi le problème

Est-ce qu'il y a d'autre truc ou je fait carrément fausse route ?
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MessageSujet: Re: Livres réalistes, panneau réalistes... et plus si affinitées   Sam 13 Mai 2017 - 16:24
Le truc est fonctionnel, et le but n'est pas de faire trop de page par livre donc pas besoin des chapitres.
La génération du code automatique n'est pas trop utile car la fonction copier/coller et le changement d'image est très rapide sur l'editeur
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MessageSujet: Re: Livres réalistes, panneau réalistes... et plus si affinitées   Lun 15 Mai 2017 - 10:54
De mémoire, c'était fonctionnel oui ! Après, pas besoin d'interface comme l'a dit Shyran avec l'Editeur. On ne dispose pas non plus de 15 000 bibliothèques

En pratique, il faudrait justement retrouver ces bibliothèques, valider les textes dessus (+ corriger les éventuelles fautes) et ensuite poser les évènements en jeu.

EditeurSo peut s'occuper de la pose directement en jeu avec les images. Par contre, si des personnes sont intéressés par le travail de trouver les bibliothèques et créer les textes images, on est preneur !
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Guilde(s) : Tiny's
Personnage secondaire : Jaïxe, Ankou
MessageSujet: Re: Livres réalistes, panneau réalistes... et plus si affinitées   Mer 31 Mai 2017 - 18:56
Alors j'ai fini mes examens et j'ai eu mes résultats, je peux donc enfin me consacrer à ce petit projet.

J'ai un petit soucis de mon côté, le programme ne fonctionne pas chez moi (je n'arrive pas à installer PIC, pourtant j'ai Python 2.7 et Python 3).

Par contre j'ai déjà commencé à retranscrire les bibliothèque de la BZ dans le fichier input.txt, je serais assez curieux de savoir où je peux en trouver d'autres.
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MessageSujet: Re: Livres réalistes, panneau réalistes... et plus si affinitées   Mer 31 Mai 2017 - 22:22
PIL est intégré à Python2.7 il me semble
sinon utilise PIP pour le télécharger, reviens nous voir si tu as du mal pour cet aspect
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Guilde(s) : Tiny's
Personnage secondaire : Jaïxe, Ankou
MessageSujet: Re: Livres réalistes, panneau réalistes... et plus si affinitées   Jeu 1 Juin 2017 - 19:11
Je viens vous donner des nouvelles et j'en ai des bonnes !

J'ai réussi à installer PIL et le programme fonctionne correctement. De plus j'ai les 9 bibliothèque de la BZ qui ont été retranscrit sur le fichier input.txt

Voici le lieu :


Voici le lien du fichier input.txt pour ceux qui voudraient tenter de chasser les erreur input.txt

Voici ce que ça donne sur un livre :






PS : Là où je me trouve sur le screen, si j'appuie sur espace, le jeu crash.
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MessageSujet: Re: Livres réalistes, panneau réalistes... et plus si affinitées   Jeu 1 Juin 2017 - 19:18
Attention quand même a la composition typographique, y'a plein d'erreurs là.

Exemple :

"Immenses facultés !" tout seul
"Peuple." tout seul

Faudrait p'tete rééquilibrer les blancs "Furent synchronisées" couper le mot avec une césure
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Guilde(s) : legend
Profession dans So : Duelist
Personnage secondaire : Oji
MessageSujet: Re: Livres réalistes, panneau réalistes... et plus si affinitées   Jeu 1 Juin 2017 - 19:33
Les césures ne dépendent pas aussi de la résolution ?

Sinon, c'est toujours top !
Voir le profil de l'utilisateur http://www.slayersonline.net/communaute/profil.php?id=5279


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Profession dans So : Herboriste
Personnage secondaire : /
MessageSujet: Re: Livres réalistes, panneau réalistes... et plus si affinitées   Jeu 1 Juin 2017 - 20:43
"Démonio s'intéressa très bite à une race particulière"

:devil: Coquinou

Queques => Quelques
Inprudent => Imprudent
Devin => Devint
Donblas écrit différemment dans le titre et le texte
Et je crois qu'il manque un mot dans la dernière phrase

Sinon c'est top, bravo ! Il y a le livre à Sarosa qui conte nos propres récits aussi si tu veux. Je vais ouvrir l’œil lors de mes aventures pour recenser les endroits à livre, si ça peut t'aider.

Une question qui n'a peut-être rien à voir avec le topic, mais pourquoi dans le choix des dieux il est dit que les elfes noirs vénèrent généralement Démonio alors qu'il les a tous sacrifiés ? Ils sont SM ?
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Guilde(s) : legend
Profession dans So : Duelist
Personnage secondaire : Oji
MessageSujet: Re: Livres réalistes, panneau réalistes... et plus si affinitées   Jeu 1 Juin 2017 - 20:58
Ulraëlle a écrit:
Ils sont SM

Oui npo
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Guilde(s) : Tiny's
Personnage secondaire : Jaïxe, Ankou
MessageSujet: Re: Livres réalistes, panneau réalistes... et plus si affinitées   Jeu 1 Juin 2017 - 21:35
Ulraëlle a écrit:
Une question qui n'a peut-être rien à voir avec le topic, mais pourquoi dans le choix des dieux il est dit que les elfes noirs vénèrent généralement Démonio alors qu'il les a tous sacrifiés ? Ils sont SM ?

Je dirais pas pure crainte que ça recommence .

Ulraëlle a écrit:
"Démonio s'intéressa très bite à une race particulière"

:devil: Coquinou

Je l'ai vu juste après avoir poster poster les images , je l'ai corrigé dans ma version du input.txt.

Memoire a écrit:
Attention quand même a la composition typographique, y'a plein d'erreurs là.

Exemple :

"Immenses facultés !" tout seul
"Peuple." tout seul

Faudrait p'tete rééquilibrer les blancs "Furent synchronisées" couper le mot avec une césure

Je vois pas trop comment gérer ça vu que c'est générer automatiquement sur l'image. Je pense que pour la césure c'est possible, je pense .
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