map numéro 1
Zhug est définis en zone de monstre
Pag1
CD
Automatique
Variable[numéro de la variable]=1
CE
Teleport(map2,X,Y)
//
//regarde dans les reglages de zhug, il y a un truc genre "augmente telle variable de 1 quand le monstre est battu"
Page 2 vide
map numéro 2 (qui a exactement la même apparence que la map 1)
Momie est définie en zone de monstre
Page1
Auto une seul fois
Variable[numéro de la variable]=1
//de nouveau, regarde quelle variable est incrémentée lors de la mise à mort du monstre (incrémenter = "faire +1")
CE
Message('Bravo, tu as tué Zhug et la Momie!')