A un moment les glandeurs et rollistes squattaient Sarosa. Le truc qu'il manque p/r Trigorn, ce serait l'arène+banque mais ca doit pas être accessible au début.
Ce qui pourrait être marrant, c'est d'agrandir légèrement l'enclos des vaches pour en faire une mini arène praticable aux hauts lvl.
Moi le seul truc qui me dérange vraiment au début, c'est le chemin. Un coup on va en haut, demi tour, un coup à droite, etc...
Le joueur qui débute vraiment peut galérer à comprendre seul comment aller à Coacville par ex.
Enfin, c'est un gros niveaux de game design de reprendre toutes les cohérences de chemins de quêtes, faire des limites physiques sans que le joueur ne s'en rendent compte, etc...
D'ailleurs grâce à la mappemonde d'Evil, on va pouvoir mieux s'en rendre compte pour les prochains projets.