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 Fermeture de la CSL

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Zarla

Fermeture de la CSL Etoile10

Zarla
Guilde(s) : Armée*Royale
Profession dans So : Guerrière
MessageSujet: Fermeture de la CSL   Fermeture de la CSL Mini_h10Sam 18 Aoû 2012 - 11:49
La Communauté des Sources Libres cesse son activité !
C’est ce que vous pourriez lire dans un futur proche.



C’est non sans émotion que j’ai le regret d’annoncer ma démission du poste d’administrateur principal. Arrivé en septembre 2009 à la CSL, j’ai rapidement progressé puis été élue admin en juin 2010. Bon nombre de projets auront vu le jour et auront été couvé en 2 ans d’activités. Malheureusement beaucoup trop resteront à faire et c’est la raison du titre qui se veut accrocheur…


Pourquoi démissionner ? Force est de constater une activité décroissante générale -mais ne créons pas un troll là n’est pas le sujet- donc il n’est plus possible d’assurer pour le moment le minimum d’activités nécessaires à la bonne vitalité du projet
Le patrimoine de la CSL, et donc du jeu, est donc menacé !
Aujourd’hui j’estime ne plus avoir les moyens d’assumer ma fonction. Aussi j’espère redynamiser cela pas une prise de conscience, puis d’actions concrètes.
Beaucoup parlent mais peu agissent. C’est le moment ou jamais de changements profonds !

Nous sommes menacés par le pire ennemi qui soit : le temps.
La problématique est simple : l’activité de la CSL n’est pas suffisante car le jeu a besoin de créations pour survivre mais il n’y a plus assez de monde pour les faire.
Cessons de perdre du temps à valider, corriger certains détails inutilement. Ignorons les trolls, ils mourront naturellement s’ils n’ont rien à se mettre sous la dent.
Réjouissons-nous, des créations existent déjà ! On dépasse 300 sujets de dons, il est particulièrement dommageable pour la communauté de ne pas les exploiter.

Fermeture de la CSL Exskinscsl

Certes, je ne mentirais pas, sur les 300 sujets il y en a peut être que 50 de finis « à traiter ». Je n’ai pas vraiment quantifié mais il y a de véritables petits chefs d’œuvre.
Comparativement, la CSL a fait posé 64 skins jusqu’à présent depuis le début de la création… il y a donc une solution possible :
un assouplissement franc et radical des règles !

Ceci permettrait d’avoir moins de corrections, moins de validations donc plus de skins en jeu.
A mon sens seules 2 règles majeures doivent être appliquées : un minimum de cohérence graphique et RP ! (Règles que je pourrais détailler par la suite si vous le souhaitez.)

Respectons le travail des généreux donateurs en demandant massivement à la haute administration de faire un principe simple : le downgrade des règles correspondant à l’époque où il y avait le nombre de joueurs actuel.



Vous pouvez laisser un message de soutien à cette cause en cliquant ici. Nous avons besoin de chaque voix pour faire évoluer le système actuel. Aucune inscription n'est nécessaire.
(Ce sujet ne sera lisible que par moi et Jaynco pour l'instant.)

Une belle skin est une skin libre !


Bâtissons ensemble notre lendemain.
Soutenons ce jeu que nous aimons.

N'hésitez pas à faire suivre ce message sur vos forums.

Amicalement vôtre,
Bebert le moustachu.


Nota bene : j’assurerai mes fonctions et l’organisation jusqu’aux prochaines élections. Ces dernières auront lieu la première quinzaine de septembre.
http://www.slayersonline.info/communaute/profil.php?id=479721
Antoninus


Antoninus
Guilde(s) : Celestia
Profession dans So : Scribe
Personnage secondaire : Jugula
MessageSujet: Re: Fermeture de la CSL   Fermeture de la CSL Mini_h10Mer 22 Aoû 2012 - 11:34
Bonjour Zarla,

Je te félicite pour ton engagement. Ayant été le co-fondateur de la CSL il y a de cela des années, je suis heureux que le jeu ait vécu sa vie et que tu y ait trouvé tout comme moi un une communauté pour aider à la construction du jeu qu'on aime.

Slayers Online a vécu, il n'évoluera plus désormais. Son format, le code utilisé est limité et un peu vieillot. Le fait que le code soit propriétaire et non libre empêche les joueurs de se l'approprier. Et même si le code source de SO était libéré, je crois qu'il y aurait mieux à faire avec HTML et Javascript. Cependant, les graphismes restent très intéressant par ça facilité d'accès et la possibilité de création collaborative.

Le jeu ce n'est pas seulement ce qui existe actuellement. C'est un état d'esprit, une histoire, des graphismes... Je ne sais pas si la communauté a encore l'énergie pour se renouveler mais son salut passerait par la création d'un Slayers Online numéro 2 en utilisant le même RP, pourquoi pas les mêmes graphismes mais avec un nouveau moteur, une nouvelle histoire... Je ne sais pas si quelqu'un est déjà partie sur cette piste, mais il me semble que c'est la seule façon qu'à la communauté pour évoluer et survivre.

Finalement, le blob parleur est à l'image du jeu, désertique et en piteux état. Cela m'attriste énormément, comme nous tous. Il y a quelques années j'avais fais du forcing pour que Frost libère le code, mais aucun résultat.

Maintenant il existe des ressources libres pour créer du MMORP assez facilement. Nous n'aurions pas besoin de lanceur, ce serait accessible directement depuis la page web: http://rpgjs.com/
http://antonin.moulart.org
Chenoa

Fermeture de la CSL Etoile14

Chenoa
MessageSujet: Re: Fermeture de la CSL   Fermeture de la CSL Mini_h10Dim 2 Sep 2012 - 13:05
Zarla a écrit:
La Communauté des Sources Libres cesse son activité !

Comparativement, la CSL a fait posé 64 skins jusqu’à présent depuis le début de la création… il y a donc une solution possible :
un assouplissement franc et radical des règles !

Ceci permettrait d’avoir moins de corrections, moins de validations donc plus de skins en jeu.
A mon sens seules 2 règles majeures doivent être appliquées : un minimum de cohérence graphique et RP ! (Règles que je pourrais détailler par la suite si vous le souhaitez.)


Alors là.. Je ne peux qu'être d'accord. Pour ma part si j'étais sur SO c'est bien pour les skins et le plaisir que ça me procurait. Avec le départ de Freed et l'arrivée de nouveaux testeurs les règles sont devenues insupportables. J'ai du avoir 1 skin posée sur 20... Toujours un truc qui va pas, un problème de symétrie ou des bêtises comme ça. Même quand il s'agit de mettre à jour des anciennes skins, si la modification est trop importante on doit régler tous les problèmes (qui ne sont même pas gênants) qu'il y avait sur cette skin anciennement posée. Enfin bon...

En tout cas, merci pour la communauté pour ce boulot fourni et bonne route Fermeture de la CSL 14997
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