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 Quelques questions pour mieux comprendre le projet.

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ZizelroY


ZizelroY
Guilde(s) : LESTEMPLIERS
Profession dans So : Marchand, Réputeur, Guide, Pêcheur
Personnage secondaire : Zizel
MessageSujet: Quelques questions pour mieux comprendre le projet.   Quelques questions pour mieux comprendre le projet. Mini_h10Mer 8 Jan 2014 - 22:59
Salut, je fais juste ce topic pour ceux qui veulent poser des questions à propos de ce projet.

Moi j'en ai quelques unes.
1-Je ne sais pas exactement combien de métiers seront mis en place ni en quoi ils consisteront. Déjà peut-on en savoir un peu plus à ce niveau là ?
2-Le métier pourra être choisi dès le début du jeu ?
3-Peut-on cumuler plusieurs métiers à la fois ?
4-Peut-on changer de métiers avec un même perso ou notre perso restera toujours avec un métier défini ?

5-Question un peu plus technique. Il me semble avoir lu qu'un système de drop d'objets sera mis en place également avec ce projet de métiers sur les monstres. Cependant, la limite principale de ce système est l'inventaire actuel. Y aura-t-il des changements au niveau du stockage des objets et donc de l'inventaire ? (il me semblait que ce n'était pas trop possible de modifier l'inventaire) Si l'inventaire ne bouge pas, je suppose que les objets à drop seront assez rare quand même.
6-Une autre question liée au système de drop d'objets. Les objets seront directement des objets bruts (par exemple une armure, un casque,...) ou il faudra par exemple combiner 4 objets X, avec 10 objets Y et 1 objet Z pour obtenir quelques choses ?

Voilà pour l'instant, après je ne sais pas si tu veux répondre à tout du fait que tu veux peut-être garder un effet de surprise sur ce projet. Quelques questions pour mieux comprendre le projet. 5871
http://www.slayersonline.info/communaute/profil.php?id=493529
chapaforce


avatar
MessageSujet: Idée   Quelques questions pour mieux comprendre le projet. Mini_h10Mer 8 Jan 2014 - 23:51
Une question supplémentaire :

Ne serait-il pas possible de créer dans l'inventaire des "sous-catégories" distinctes et claires du genre "Equipements" (pour les armes, casques, armures, boucliers), "Objets" (objets à droper/ à crafter/ sans utilité), "Potions", "Projectiles", ... ?

* Avantages :
- Différencier plus facilement les items
- Agrandir l'inventaire
- Esthétiquement c'est tjrs mieux quand c'est trié


Chapou'
Mînd


Mînd
MessageSujet: Re: Quelques questions pour mieux comprendre le projet.   Quelques questions pour mieux comprendre le projet. Mini_h10Jeu 9 Jan 2014 - 0:00
J'approuve l'idée de la segmentation de l'inventaire.

Et j'en profite au passage : augmentons la taille de la banque ! Quelques questions pour mieux comprendre le projet. 425621
Kaash


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MessageSujet: Re: Quelques questions pour mieux comprendre le projet.   Quelques questions pour mieux comprendre le projet. Mini_h10Jeu 9 Jan 2014 - 0:24
Pour le problème de place dans l'inventaire, le sous-sol de l'entrepôt a été créé exactement pour ça.

Sous catégorie dans l'inventaire n'est pas vraiment possible car ça relève du travail de programmation et Frost n'a pas l'air de vouloir toucher à ça pour l'instant ( beaucoup de boulot ).
Taille de la banque : à voir avec Frost aussi, mais à mon avis c'est bien plus simple que les sous catégories, donc envisageable.

Pour le reste, j'ai fais un post global.
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MessageSujet: Re: Quelques questions pour mieux comprendre le projet.   Quelques questions pour mieux comprendre le projet. Mini_h10
 

Quelques questions pour mieux comprendre le projet.

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