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 Gestion des BGM

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Guilde(s) : [shaamah]
Profession dans So : fossoyeur
Personnage secondaire : Dagett
MessageSujet: Gestion des BGM   Sam 28 Jan 2006 - 13:41
Salut

Je me demandais comment que l'on coupe la musique hérité de la carte parent :P, car si on installe ma salle de concert dans trigorn en entrant dans la salle de concert on hérite de la musique de trigorn, et je n'ai pas trouvé d'évenemen qui puisse couper la musique :X

merchi , @ +
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MessageSujet: Re: Gestion des BGM   Sam 28 Jan 2006 - 13:50
Tu reparamètre ta map.....non ?
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Guilde(s) : [shaamah]
Profession dans So : fossoyeur
Personnage secondaire : Dagett
MessageSujet: Re: Gestion des BGM   Sam 28 Jan 2006 - 13:55
J'ai beau paramètré ma map en ne mettant aucun fichier son, si je suis téléporté depuis trigorn , par exemple alors ma map utilisera le fichier midi associé à la map de trigorn :P. Le problème c'est que je ne veux pas de musique de fond sur ma map :P, pour laisser libre cour aux musiciens .
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Guilde(s) : Armée*Royale
Profession dans So : Soldat du Roi
Personnage secondaire : Chasseur de tigres de Hunt
MessageSujet: Re: Gestion des BGM   Sam 28 Jan 2006 - 17:08
Un événement
CD automatique une seule fois
CE PlayMusic('')

Ca devrait fonctionner.

*edit* Heu, non ca marche pas.

Par contre
CE PlayMusic('.mid')

ca fonctionne.
Faut cependant demander à Frostfall si ca risuqe pas de faire planter.
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Guilde(s) : [shaamah]
Profession dans So : fossoyeur
Personnage secondaire : Dagett
MessageSujet: Re: Gestion des BGM   Sam 28 Jan 2006 - 20:13
Ok, merci
c'est parti !!! *mail frosty*
:porte:
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MessageSujet: Re: Gestion des BGM   
 

Gestion des BGM

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