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 [Projet de quête communautaire] Autel d'invocation

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MessageSujet: Re: [Projet de quête communautaire] Autel d'invocation   Ven 30 Juin 2017 - 15:50
Voila le psd : https://we.tl/i0KqDewJnI
Par contre, je ne sais pas pendant combien de temps le lien sera actif.
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Guilde(s) : As
Profession dans So : Tourment.
MessageSujet: Re: [Projet de quête communautaire] Autel d'invocation   Ven 30 Juin 2017 - 16:41
Y'a moyen d'agrandir les cases on est d'accord?
L'attaque de profil me semble un peu légère, c'est dommage.
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MessageSujet: Re: [Projet de quête communautaire] Autel d'invocation   Ven 30 Juin 2017 - 16:42
Oui, on peu agrandir les cases. J'avoue ne pas avoir eu d'idée pour les attaques.
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Guilde(s) : As
Profession dans So : Tourment.
MessageSujet: Re: [Projet de quête communautaire] Autel d'invocation   Ven 30 Juin 2017 - 18:15
Moi je le voyais bien sortir une giclée de lave de son dos, mais ça prend une tournure bien plus compliqué x)
Enfin disons que de profil si le crachat pouvait aller un tout petit peu plus loin, la ça paraît un peu dérisoire

(Ps: mais le chipset reste sympa)
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MessageSujet: Re: [Projet de quête communautaire] Autel d'invocation   Sam 1 Juil 2017 - 11:40
J'ai ouvert le psd, pour moi c'inexploitable, des pixels en semi opacité ca va pas du tout, on croirait une erreur de conversion en jpeg :s
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MessageSujet: Re: [Projet de quête communautaire] Autel d'invocation   Sam 1 Juil 2017 - 11:48
C'est du png pas du jpeg. Après, c'est peut être un problème de version de photoshop.
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MessageSujet: Re: [Projet de quête communautaire] Autel d'invocation   Sam 1 Juil 2017 - 11:56
ackile a écrit:
C'est du png pas du jpeg. Après, c'est peut être un problème de version de photoshop.
je l'ai ouvert sous photoshop 5 et cc2017 (cc2017 trop lent)

Le contenu final est du PNJ mais visuellement ca fait jpeg vu le contour translucide.
Probleme 1 :Le jeu n'accepte que les couleurs indexés (restriction technique)
Probleme 2 : c'est que ça parait un peu flou no? (du coup je soupçonne une mauvaise conversion à une étape)
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MessageSujet: Re: [Projet de quête communautaire] Autel d'invocation   Sam 1 Juil 2017 - 12:30
Le problème c'est que le jpeg ne gère pas la transparence.
De mon coté, je n'ai pas de flou.
Je n'ai pas indexé les couleurs. Ca c'est vrai.

j'utilise la version CC 2015
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Guilde(s) : Qintara
Profession dans So : Couturier
Personnage secondaire : Cloud
MessageSujet: Re: [Projet de quête communautaire] Autel d'invocation   Sam 1 Juil 2017 - 12:49
Yop,

Tient Shyran, essaie d'exploiter ça

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MessageSujet: Re: [Projet de quête communautaire] Autel d'invocation   Sam 1 Juil 2017 - 14:16
Ok merci Beji, c'est le chipset qui est un peu différent de la charte graphique visiblement (pas flou) mais il passe .
(c'était ce que je voulais verif)
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Guilde(s) : Celle(s) où tu n'y es pas
Profession dans So : Casseur de gueules
MessageSujet: Re: [Projet de quête communautaire] Autel d'invocation   Sam 1 Juil 2017 - 17:06
Cette incohérence sur le dos de la bestiole ! D'après les profils et le dos, on n'est pas sensé voir le truc rouge/lave sur le dos !!!!

Inadmissible ! Je suppr tous mes persos !!!
Voir le profil de l'utilisateur http://www.slayersonline.net/



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Guilde(s) : Guilde
Profession dans So : Boulet/SM
Personnage secondaire : Plusieurs
MessageSujet: Re: [Projet de quête communautaire] Autel d'invocation   Sam 1 Juil 2017 - 18:40
wtf?
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[Projet de quête communautaire] Autel d'invocation

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