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Invité
| Sujet: Skin Araknos Sam 25 Avr 2009 - 16:04 | | Les abandonées : Faite seul. Elle est moche, mais je l'aime bien
Faite avec Artinas. ( J'ai fait la marche et les magies )
Faite avec Whitescale ( base de Bidie je crois, et j'ai fait les attaques et la magies ) Celles en cours : Faite avec OucH'. ( J'ai fait la base de face et les magies )
Faite seul. ( En vérif 11. ) |
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Profession dans So : Couturière Personnage secondaire : Sakura , Irilia
| Sujet: Re: Skin Araknos Sam 25 Avr 2009 - 16:06 | | Sympa le shaamah arak =D ! ( je savais pas que tu skinnais x3 ) |
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Guilde(s) : Sages Profession dans So : Glander Personnage secondaire : ______
| Sujet: Re: Skin Araknos Sam 25 Avr 2009 - 17:34 | | Gg sale moche et bonne chance pour l'acceptation de tes skins!
(ahah le nain avec une épée x) ) |
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| Sujet: Re: Skin Araknos Sam 25 Avr 2009 - 17:37 | | Celle avec Ouch est toujours pas accepté Whaow X_x
Bravo |
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Guilde(s) : ~ Neraël ~ Personnage secondaire : - Volts -
| Sujet: Re: Skin Araknos Sam 25 Avr 2009 - 18:54 | | xD j'adore le nom "Les abandonnés", les pauvres... Sinon dommage que le nain soit délaissée car il est sympas, je trouve que les magies et la base sont très réussis. |
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Guilde(s) : Chevalier*4*Ever, Royaume Elfique, Chevalier*4*Ever. Profession dans So : Goldeur, Glandeur, Marchand.
| Sujet: Re: Skin Araknos Sam 25 Avr 2009 - 20:52 | | Très bien joué j'adore =) |
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Guilde(s) : Marmo/Noctae Profession dans So : Burpees Personnage secondaire : Dictionnaire
| Sujet: Re: Skin Araknos Sam 25 Avr 2009 - 23:56 | | Plutôt sympa, mais y'a pas mal de chose à revoir =P
Enfin ça tu verras avec SkinSo ^_^ |
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Guilde(s) : Animal*Instinct Profession dans So : Couturier Personnage secondaire : Meiji
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Guilde(s) : Myakuzël, Chaos, Les Templiers Profession dans So : Couturier Personnage secondaire : ShizuKo
| Sujet: Re: Skin Araknos Dim 26 Avr 2009 - 16:21 | | A vue d'oeil pour ton Nain sur les magies, il ne faut pas qu'il y ait de "cadre" en bloque sinon c'est refusé. Pour le Shaamah sa tête change durant les attaques et magies oO, on dirait une autre forme de Shaamah que celui sur la base. et pas mal de soucie de symétrie entre les vues je te conseil le site de Sei pour ca il explique bien ce genre de logique. |
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Guilde(s) : Drenaï/ClanQuincy Profession dans So : Couturière et Architecte Personnage secondaire : Thétis / Sachiro
| Sujet: Re: Skin Araknos Dim 26 Avr 2009 - 23:37 | | - Richan a écrit:
- Sympa le shaamah arak =D !
( je savais pas que tu skinnais x3 ) Ouaip moi non plus d'ailleurs t'aurais du rester caché 8) Non plus sérieusement c'est pas mal et puis certaines peuvent faire des PNJ (abandonnée). Coup de cœur pour le nain =p |
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Invité
| Sujet: Re: Skin Araknos Lun 27 Avr 2009 - 11:51 | | - Taki*L'assassin a écrit:
- Richan a écrit:
- Sympa le shaamah arak =D !
( je savais pas que tu skinnais x3 ) Ouaip moi non plus d'ailleurs t'aurais du rester caché 8) Crève Sinon oui mes skins dites abandonnées, je les ai déjà réutilisés comme pnj, donc ça vallait quand même la peine que je les fasses |
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Guilde(s) : Rynd / Admin Profession dans So : // Personnage secondaire : Orca
| Sujet: Re: Skin Araknos Lun 27 Avr 2009 - 12:47 | | J'trouve que le lycan lunetté qui est abandonné peut-être tout à fait exploitable pour une future MAJ =p...
Sur ti chat, ce qui me choque le plus ce sont tes traces de par leur esthétisme :/ |
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Guilde(s) : Qintara Profession dans So : Couturier Personnage secondaire : Cloud
| Sujet: Re: Skin Araknos Mer 29 Avr 2009 - 17:44 | | l'attaque de dos du nain, je ne suis pas sur que ca passe :o |
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Guilde(s) : Rynd / Admin Profession dans So : // Personnage secondaire : Orca
| Sujet: Re: Skin Araknos Mer 29 Avr 2009 - 17:59 | | Non elle ne passe pas vu qu'il faut un angle de 90° max entre la frame 1 et la frame 2/3, hors la il s'agit d'un angle à 180° |
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Guilde(s) : Animal*Instinct Profession dans So : Couturier Personnage secondaire : Meiji
| Sujet: Re: Skin Araknos Jeu 30 Avr 2009 - 0:31 | | - Knight a écrit:
- Non elle ne passe pas vu qu'il faut un angle de 90° max entre la frame 1 et la frame 2/3, hors la il s'agit d'un angle à 180°
90° t'es gentil il faut bien moins que ça :P Limite en frame 1 un léger 3/4 vers la gauche ou la droite est permis désormais.
Mais là c'est tout à fait clair que l'attaque de dos du nain ne passera pas je le conçois |
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Invité
| Sujet: Re: Skin Araknos Mar 5 Mai 2009 - 19:57 | | Pour ArakOucH.png - Citation :
- Bonjour ,
Désolé du temps de réponses .... < == Base == > De face il y a toujours ce petit problème de logique , ces bras avance en même temps et du même coté que ces jambes , ceci devrais être inverser , si le bras à gauche avance , sa jambe à droite devrais avancée ect .... comme vous avez fait de dos . < == Attaques == > Sur l'attaque de face il faudrais qu'il regarde au moins une fois vers son ennemis , surtout en frame 1 . < == Magies ==> Vos magies pour les 2 profiles il faudrais changées , dans les frame 2 les magies remplissent de trop les cadre , puis en frame 3 de chacune , la disparition du personnage est trop brusque . Bonne journée . SkinSo La version renvoyée : |
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| Sujet: Re: Skin Araknos | | |
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