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Invité
| Sujet: Re: Le BloqueChevauchement Mar 14 Avr 2009 - 0:58 | | Reste plus qu'à interdire les projectiles pour donner tout son sens au bloquechevauchement et aux nouvelles tactiques d'approches entre les deux équipes, sans quoi ce n'aura aucun intérêt à mon avis. |
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Guilde(s) : Animal*Instinct Profession dans So : Couturier Personnage secondaire : Meiji
| Sujet: Re: Le BloqueChevauchement Mar 14 Avr 2009 - 1:43 | | La technique du bouclier va revenir à la mode :P
En fin de compte j'approuve le bloque chevauchement, ça va pimenter les matchs je pense.
Finis les "tes trop en arrière/en avant" sur Skype x) |
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| Sujet: Re: Le BloqueChevauchement Mar 14 Avr 2009 - 1:47 | | Justement sa risque d'être pire sur skype la |
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Guilde(s) : LESTEMPLIERS Profession dans So : Touchàtout Personnage secondaire : Le'sac'à'pv / Ukitsu
| Sujet: Re: Le BloqueChevauchement Mar 14 Avr 2009 - 6:17 | | "Va à gauche ! Ouais voilà ! Mais non pas cette gauche gogole !" Enfin bref personnellement je trouve le BloqueChevauchement une bonne idée Révolution contre les orbes ! maintenant on bouge nos fesses pour massacrer l'adversaire ! |
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Guilde(s) : Drenaï etc. Profession dans So : Distributrice de muffins Personnage secondaire : cf. descript. Lenneth
| Sujet: Re: Le BloqueChevauchement Mar 14 Avr 2009 - 8:09 | | Je prédis des gueulantes collectors en chat vocal et des matches featuring sacs à pv, lancers d'orbes interminables puis fonçage dans le tas bordélique. |
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Invité
| Sujet: Re: Le BloqueChevauchement Mar 14 Avr 2009 - 10:59 | | - Kael a écrit:
- La technique du bouclier va revenir à la mode :P
En fin de compte j'approuve le bloque chevauchement, ça va pimenter les matchs je pense.
Finis les "tes trop en arrière/en avant" sur Skype x) C'est quoi, la "technique du bouclier" ? Tu veux dire appuyer sur D et frapper le moment venu ? |
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| Sujet: Re: Le BloqueChevauchement Mar 14 Avr 2009 - 11:40 | | - Cecil a écrit:
- Je prédis des gueulantes collectors en chat vocal et des matches featuring sacs à pv, lancers d'orbes interminables puis fonçage dans le tas bordélique.
Même vision. |
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| Sujet: Re: Le BloqueChevauchement Mar 14 Avr 2009 - 12:05 | | La technique de l'étoile sera beaucoup trop simple à contrer il suffit que les 5 joueurs adverses se mettent à attaquer les 3 du bas et les 2 d'en haut ne serviront plus à rien. |
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Guilde(s) : Croisade*Noire Profession dans So : Euh..? Personnage secondaire : Soran / Vyn
| Sujet: Re: Le BloqueChevauchement Mar 14 Avr 2009 - 12:30 | | La technique du bouclier est un super dexté de la mort se mette en une main bouclier et va en avant. Il ne fait qu'appuyer sur D et se reçoit tout les coups. Les autres, derrières, sont protégé par ce super dexté et frappent les adversaires. |
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| Sujet: Re: Le BloqueChevauchement Mar 14 Avr 2009 - 12:34 | | J'aurais pas envie de balancer des contre techniques trop tôt hein, mais oubliez le D, quelqu'un qui appuie sur D ne reçoit pas les coups, c'est celui qui tape qui les reçoit. Depuis qu'il n'y a plus l'aggro sur le premier dans la map, un personnage faisant bouclier est inutile. |
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Guilde(s) : Croisade*Noire Profession dans So : Euh..? Personnage secondaire : Soran / Vyn
| Sujet: Re: Le BloqueChevauchement Mar 14 Avr 2009 - 12:37 | | Malheureusement oui sans l'aggro cette technique est devenue obsolète.. Même si elle était utile lors de tournoi de petites ou grandes envergures |
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Invité
| Sujet: Re: Le BloqueChevauchement Mar 14 Avr 2009 - 13:10 | | Merci, Rukainn. Et la technique de l'étoile ? Faut se disposer en forme d'étoile et avancer ? |
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Guilde(s) : Animal*Instinct Profession dans So : Couturier Personnage secondaire : Meiji
| Sujet: Re: Le BloqueChevauchement Mar 14 Avr 2009 - 15:06 | | - Alexandre a écrit:
C'est ça. |
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Guilde(s) : AgeofLegends, Luxuria, Celestia Personnage secondaire : Deneb, Orthros, Stup', Phad
| Sujet: Re: Le BloqueChevauchement Mar 14 Avr 2009 - 15:14 | | - Lenneth™ a écrit:
- Je prédis des gueulantes collectors en chat vocal et des matches featuring sacs à pv, lancers d'orbes interminables puis fonçage dans le tas bordélique.
Moui comme avant quoi. |
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| Sujet: Re: Le BloqueChevauchement Mar 14 Avr 2009 - 15:27 | | Comme l'an dernier en gros. |
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Guilde(s) : Taijutsu Personnage secondaire : DarkMechà/ DarkMechA / Gold
| Sujet: Re: Le BloqueChevauchement Mar 14 Avr 2009 - 16:53 | | Comme toujours en fait nan ? |
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Guilde(s) : Armée*Royale Profession dans So : Rôliste
| Sujet: Re: Le BloqueChevauchement Mar 14 Avr 2009 - 16:58 | | Boah nous on est jamais d'accord sur la tactique une fois qu'on a dit go , chacun part de son côté :') |
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| Sujet: Re: Le BloqueChevauchement Mar 14 Avr 2009 - 20:29 | | Ouai mais un nouveau leader à pris les commandes ! L'Armée Royale s'annonce dangereuse |
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| Sujet: Re: Le BloqueChevauchement Mar 14 Avr 2009 - 21:02 | | j'ai pas encore eu l'occaz de tester cette nouveauté. L'idéal serait que l'interguilde soit en permanence doté de cette fonctionnalité afin de pouvoir s'organiser correctement. Personnellement, je pencherais plutôt vers une technique où par groupe de 2 ou 3 on s'attaquerait à une seule personne, et après au feeling.. ça me plait |
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Guilde(s) : Noctae Profession dans So : Pk, Xpeur, Stateur, Emmerdeur. Personnage secondaire : Charybde
| Sujet: Re: Le BloqueChevauchement Mer 15 Avr 2009 - 0:54 | | le bloque chevauchement devrait pouvoir s'alterner avec l'autorisation de projectiles non.?
genre une manche sur 2, ou mieux, une mi temps sur 2. histoire de devoir varier les techniques et eventualités, sinon le bloque chevauchement serait plus une simplification qu'un changement.
on peut par exemple faire : 2 manches bloque chevauchement, 2 manches projectiles, et 1 manche avec les deux (je vois bien un bouclier de joueur se former et d'autres joueurs en retraite, qui lancent des projectiles, ça doit être tripant... d'ailleur vu qu'on pourra toujours varier le mix (3 projo,2 bloqueurs, ou 3 bloqueurs, 2 projo; 4 projo 1 bloqueur, etc) je vois pas trop pourquoi on interdirait les projectiles, faut laisser le joueur juger et tester, plutot que lui interdire des aléas. |
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Guilde(s) : Croisade*Noire Profession dans So : Euh..? Personnage secondaire : Soran / Vyn
| Sujet: Re: Le BloqueChevauchement Mer 15 Avr 2009 - 12:01 | | - Citation :
- 2 manches bloque chevauchement, 2 manches projectiles, et 1 manche avec les deux (je vois bien un bouclier de joueur se former et d'autres joueurs en retraite, qui lancent des projectiles, ça doit être tripant...
Ca va surtout être ultra long et ultra saoulant... |
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| Sujet: Re: Le BloqueChevauchement Mer 15 Avr 2009 - 13:13 | | la confrontation n'est pas une démonstration , se que je veux dire par là , on fait une manche avec chevauchement , ensuite une manche ou les joueurs se mettent en étoile , ensuite une avec des projo...
enfin , vous m'avez compris x) |
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| Sujet: Re: Le BloqueChevauchement Mer 15 Avr 2009 - 13:16 | | - bardax a écrit:
- la confrontation n'est pas une démonstration , se que je veux dire par là , on fait une manche avec chevauchement , ensuite une manche ou les joueurs se mettent en étoile , ensuite une avec des projo...
enfin , vous m'avez compris x) Moi, je ne t'ais pas vraimment compris =') |
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Guilde(s) : Animal*Instinct Profession dans So : Couturier Personnage secondaire : Meiji
| Sujet: Re: Le BloqueChevauchement Mer 15 Avr 2009 - 13:26 | | Idem j'ai du mal à comprendre ta phrase =3 |
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| Sujet: Re: Le BloqueChevauchement Mer 15 Avr 2009 - 13:29 | | - Citation :
- on peut par exemple faire :
2 manches bloque chevauchement, 2 manches projectiles, et 1 manche avec les deux (je vois bien un bouclier de joueur se former et d'autres joueurs en retraite, qui lancent des projectiles, ça doit être tripant... d'ailleur vu qu'on pourra toujours varier le mix (3 projo,2 bloqueurs, ou 3 bloqueurs, 2 projo; 4 projo 1 bloqueur, etc) je vois pas trop pourquoi on interdirait les projectiles, faut laisser le joueur juger et tester, plutot que lui interdire des aléas.
c est comme un sport de combat , y a les compétitions et les démonstrations d'un club qui pratique se sport , bah quand je lis se poste , on est plus dans une compétition mais dans une démonstration(spectacle si tu veux , même si je trouve que se mot convient pas trop) pour public , j'espère que vous comprenez là ! |
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| Sujet: Re: Le BloqueChevauchement | | |
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