Guilde(s) : Kuzage / Tiny's Profession dans So : Glandeur certifié
| Sujet: Re: Mixas'S Gallerie Jeu 29 Oct 2009 - 22:37 | | - SkinSo a écrit:
- Bonjour.
Donc voici pour vos modifications. Base. Concernant l'esthétisme, ce n'est donc pas mon avis personnel, c'est bel et bien une règle, et donc pour moi le problème y est, je vais tout de même détaillé d'avantage.. (-) Le dégradé en général est bon, pas trop d'espace d'une teinte a une autre, sauf sur votre habille jaune, ou les dégradé vire excessivement du claire a foncé. (-) Le noir dominant votre vêtement est trop brouillon, la couleur du bord ne borde pas la skin sur certains endroits et celle ci est trop présente a l'intérieur du vêtement. (voyez votre bonnet de dos, et constatez) Il y a même une couleur plus sombre que le bord dans le bonnet de dos.. (-) Votre visage n'est pas assez dégradé. Général : Vos profils sont d'un pixel moins grand que de face. Dos: - Votre main gauche semble faire le même mouvement en frame 1 et 3. Gauche: - Étant donner que votre profil est copier de l'autre, le "bandeau" rouge sur la tête ne ce trouve pas au bon niveau. (pareil pour l'attaque et la magie) - Sur vos marches, un pixel noir apparaît au bout de la lame celui ci ne devrais pas être la. Attaques. Général : Il y a quelques frame ou la base est trop grande, celle ci sont a comparé a la base de face (étant donner que la base de profil est d'un pixel trop petite) Et donc...
(-) Droite, frame 1 un pixel trop grande. (-) Dos, frame 1 un pixel trop grande. -: Vos traces sont pas assez esthétique la aussi pour plusieurs raisons..
(-) Votre trace contient plusieurs lignes courbées et.. quelques fois, les courbe ne vont pas dans le même sens.. quelques fois certaines son longues et d'autres courtes.. et quelques fois aussi elle ne sont pas totalement rondes, ce qui rend la trace assez brouillon. (-) Votre trace sur quelque endroit est de largeur plus épaisse que votre lame, ce qui est donc incorrect. (-) De face, en bas a droite il y a comme un rectangle qui ne fait pas franchement jolie et qui donne a la trace un coté carré, ont rencontre aussi ce problème en bas a droite de la trace de dos. (-) De dos, le départ de votre trace commence déjà épaisse, ce qui en règle général n'est pas permit. Face: - Je vous avoue ne pas vraiment comprendre votre attaque au niveau des main..
(-) Frame 1 tout d'abord je ne vois pas vraiment quel main tien l'arme. (-) Frame 2, la main droite semble avoir triplé de volume, et aucune main ne semble tenir l'arme. (-) Et frame 3, la main n'est pas de la même forme que sur la base, et le pixel intérieur de la main n'est pas de la bonne couleur. - Frame 1, les pixels du vêtement jaune vire a moitié au vert en dessous du manche de l'arme. - Frame 2, deux pixels ce trouvent a droite du visage, ceux ci semblent représenté le pompon, hélas celui ci ce trouve trop bas pour donner l'impréssion qu'il est rattaché au bout du bonnet. - Frame 1, le dégradé du bord de votre lame n'est pas le même que celui d'origine. Dos: - Votre main paraît tordu en frame 1. - Votre arme durant l'attaque passe d'une main a l'autre. Gauche: - En frame 1, un pixel gris apparaît sur le vêtement jaune. - Rajoutez un minimum de fluidité en frame 3, mouvement de pompon, vêtements, etc.. Droite: - La aussi rajoutez de la fluidité en frame 3. Magies. Général : Face et dos, plusieurs pixels vert apparaissent Face: - L'arme doit être présente sur la magie. Voila Bonne journée et bon courage a vous. ~SkinSo. Cette réponse très décourageante de part sa taille et le nombre de ''bugs'' cités, m'a poussé à retravailler la skin depuis son début, tout en m'appuyant sur les points mentionnés par le testeur. J'ai retravaillé la forme du bonnêt des profils, l'ensemble des dégradés de la skin ont été refaits et j'ai aussi arrangé le mouvement des bras. Qu'en pensez-vous? Puis-je passer maintenant à la magie (je laisse les attaques en dernier ) ? |
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