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| | Réfléchissons aux moyens d'injecter un sang neuf au jeu... | |
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Guilde(s) : Noctae Profession dans So : Noctae Personnage secondaire : Asymptote, VVilliammiammiam
| Sujet: Re: Réfléchissons aux moyens d'injecter un sang neuf au jeu... Sam 11 Juil 2009 - 20:54 | | Par expérience j'ai vu que ça coupait la motivation des gens. q: |
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Guilde(s) : [Antara] / [Heralds] Profession dans So : De tous =) Personnage secondaire : Ziek / Talaj' / Uruloki / KhalysS / Al'Hazr
| Sujet: Re: Réfléchissons aux moyens d'injecter un sang neuf au jeu... Sam 11 Juil 2009 - 21:03 | | Oai.. J'en suis pas convaincue.
Je dit pas que sa coupe pas la motivation des gens de télécharger je dit que sa ne s'applique pas dans le cas de SO sachant qu'il fait a peine 9 Mo !
Pour un jeu de 600 Mo encore je comprend mais là... |
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| Sujet: Re: Réfléchissons aux moyens d'injecter un sang neuf au jeu... Sam 11 Juil 2009 - 21:12 | | Personnellement je ne vois pas en quoi le fait de devoir télécharger le jeu pourrait arrêter l'envie de jouer à ce jeu. De plus, c'est pas comme si il fallait 1h, en 1minute et demi c'est terminé. Je ne pense pas que le problème viennent de là.
Après, comme dit plus haut, ce qui donne envie de jouer à un jeu la plupart du temps, ce sont les screenshoots, et ceux du site datent du début du jeu, pourquoi ne pas en ajouter de nouveau, ou même remplacer les anciens, en mettant des screenshoot plus attrayants (Screenshoot d'un tournoi ou d'un event par exemple) |
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Guilde(s) : - Personnage secondaire : BaalKrom
| Sujet: Re: Réfléchissons aux moyens d'injecter un sang neuf au jeu... Sam 11 Juil 2009 - 21:29 | | La rénovation des screens est en cours de réalisation : http://slayer-online.forumsrpg.com/discussions-collectives-f42/rnovation-de-la-partie-screenshots-du-site-t5260.htm |
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Guilde(s) : Drenaï etc. Profession dans So : Distributrice de muffins Personnage secondaire : cf. descript. Lenneth
| Sujet: Re: Réfléchissons aux moyens d'injecter un sang neuf au jeu... Sam 11 Juil 2009 - 21:45 | | - Manukee a écrit:
- Par expérience j'ai vu que ça coupait la motivation des gens. q:
Tu crois vraiment que quelqu'un qui est pas prêt à dl 8 pauvres Mo et à installer l'éxécutable risque d'accrocher à SO et tout ce qu'il comporte de décourageant ? |
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Guilde(s) : Noctae Profession dans So : Pk, Xpeur, Stateur, Emmerdeur. Personnage secondaire : Charybde
| Sujet: Re: Réfléchissons aux moyens d'injecter un sang neuf au jeu... Dim 12 Juil 2009 - 0:48 | | - ziek a écrit:
- So ne fait même pas 10 Mo alors a DL installer et désinstaller sa coute vraiment rien, je pense pas que l'idée de démo soit super bonne...
inscriptions comme DL rebutent certains joueurs (la flemme dira t'on ) aussi si le flash donnait la possibilité de faire cette demo, elle serait utile au moins plus que les screenshots. je prend l'exemple d'un pseudonyme "test" ou du genre qui serait directement dans une quete sans gros spoiler, et qui aurait la possibilité de la continuer un moment...mais je ne pense pas que ce soit possible en mode mmo. |
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Guilde(s) : Noctae Profession dans So : Noctae Personnage secondaire : Asymptote, VVilliammiammiam
| Sujet: Re: Réfléchissons aux moyens d'injecter un sang neuf au jeu... Dim 12 Juil 2009 - 0:57 | | Lenneth, commentaire qui fera rire la bande de copains mais franchement c'est plutôt creux. Comme l'a dit Brn, oui la flemme ça joue, tous les geeks en regorgent. (Ça arrive souvent quand tu dis "Essaie ce jeu faut le downloader, t'inscrire, activer le perso, passer la cinématique du début et oublie pas de choisir la classe voleur!" de recevoir un "La flemme, demain.") La taille du fichier n'a pas d'importance. |
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Personnage secondaire : -
| Sujet: Re: Réfléchissons aux moyens d'injecter un sang neuf au jeu... Dim 12 Juil 2009 - 1:04 | | De toute façon, faudrait recoder tout le jeu en java pour ça...... toute la structure client. D'autant plus qu'un navigateur possède d'autre type de failles, faudrait y pallier... bref, c'est du superflue et connaissant frost, c'est un non catégorique x) |
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Guilde(s) : AgeofLegends, Luxuria, Celestia Personnage secondaire : Deneb, Orthros, Stup', Phad
| Sujet: Re: Réfléchissons aux moyens d'injecter un sang neuf au jeu... Dim 12 Juil 2009 - 13:50 | | - Manukee a écrit:
- Lenneth, commentaire qui fera rire la bande de copains mais franchement c'est plutôt creux. Comme l'a dit Brn, oui la flemme ça joue, tous les geeks en regorgent. (Ça arrive souvent quand tu dis "Essaie ce jeu faut le downloader, t'inscrire, activer le perso, passer la cinématique du début et oublie pas de choisir la classe voleur!" de recevoir un "La flemme, demain.") La taille du fichier n'a pas d'importance.
Non, il a carrément raison, de toute manière ta proposition nécessite à mon avis une quantité de travail très importante pour supprimer l'étape de lancement du jeu la moins fastidieuse. |
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Personnage secondaire : -
| Sujet: Faire monter SO dans les résultats google... Jeu 30 Juil 2009 - 18:09 | | J'me suis intéressé à la méthode qui a permis de faire monter le site de sarkozy en première place à la requête "trou du cul du web" sur google. En fait, ça exploite l'algorithme du PageRank (le bot de google qui parcours toutes les pages). Celui-ci associe les liens hypertextes aux noms qui y sont rattachés afin de faire correspondre les requêtes de l'utilisateur aux résultats qu'il affichera. Ainsi, si ce code : <a href="http://www.sarkozy.fr" title="Trou du cul du web">Trou du cul du web</a> apparaît sur beaucoup de pages, le site de sarko va être propulsé en première place à cette requête. Ce petit 'truc' s'appelle le google bombing, et absolument rien ne l'interdit sauf, bien sur, s'il est diffamatoire/insultant/etc... J'ai pensé qu'on pourrait l'adapter à SO de manière plus intelligente. Etant donné que les pages de description des joueurs sont parcourus par PageRank. Ce serait pas mal de tenter d'insérer ce code sur la description de tous nos persos : - Code:
-
<a href="http://www.slayersonline.net" title="MMORPG gratuit">MMORPG gratuit</a> <a href="http://www.slayersonline.info" title="MMORPG gratuit">MMORPG gratuit</a> <a href="http://slayersonline.net" title="MMORPG gratuit">MMORPG gratuit</a> <a href="http://slayersonline.info" title="MMORPG gratuit">MMORPG gratuit</a> <a href="http://www.jeuxonline.info/jeu/Slayers_Online" title="MMORPG gratuit">MMORPG gratuit</a> En version invisible à l'oeil (une barre grise que vous mettez en bas de votre descript), voici le code : - Code:
-
<center><TABLE border=dashed width=100%><TR><TD bgcolor=silver><center><a href="http://www.slayersonline.net" title="MMORPG gratuit"><font color="silver">MMORPG gratuit</a> <a href="http://www.slayersonline.info" title="MMORPG gratuit"><font color="silver">MMORPG gratuit</a> <a href="http://slayersonline.net" title="MMORPG gratuit"><font color="silver">MMORPG gratuit</a> <a href="http://slayersonline.info" title="MMORPG gratuit"><font color="silver">MMORPG gratuit</a> <a href="http://www.jeuxonline.info/jeu/Slayers_Online" title="MMORPG gratuit"><font color="silver">MMORPG gratuit</a></center></TD></TR></TABLE></center> Logiquement, ça devrait nous faire monter, d'ici quelques semaines, dans la liste des résultats à la requête "MMORPG gratuit" sur google. C'est assez expérimental, pas sûr que ça marche, mais ça ne coûte rien d'insérer ce bout de code sur nos description ;p Qu'en pensez-vous?
Dernière édition par Skywing le Jeu 30 Juil 2009 - 19:31, édité 2 fois |
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Guilde(s) : Croisade noire.
| Sujet: Re: Réfléchissons aux moyens d'injecter un sang neuf au jeu... Jeu 30 Juil 2009 - 18:17 | | |
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Guilde(s) : Les*Elfes*du*Chaos Profession dans So : Vendeur d'un Casque Domination Personnage secondaire : Gorgoth, Ichîmaru
| Sujet: Re: Réfléchissons aux moyens d'injecter un sang neuf au jeu... Jeu 30 Juil 2009 - 18:17 | | Excellente initiative voila qui est c/c sur ma descrip j'imagine qu'avec tous les comptes(si all le C/c) et aussi les pages de guilde on sera rapidement vers le haut |
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Invité
| Sujet: Re: Réfléchissons aux moyens d'injecter un sang neuf au jeu... Jeu 30 Juil 2009 - 18:20 | | C'est donc l'utilisation de - Code:
-
title="Mot Clé" qui fait le lien dans le - Code:
-
<a href=""></a> est répertorié dans google sous le mot clé dans le title ? ça coûte rien d'essayé ! |
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Personnage secondaire : -
| Sujet: Re: Réfléchissons aux moyens d'injecter un sang neuf au jeu... Jeu 30 Juil 2009 - 18:27 | | Si vous avez des sites annexes (genre blog de guilde, forum de guilde, site à propos de SO : gazette de vesperae etc...) vous pouvez également insérer ce code. (en l'adaptant pour qu'il soit le plus discret possible)
L'effet devrait être encore plus gros vu que les nom de domaine seront, cette fois-ci, bien distincts.
@ Araknos : Ouép, title="..." ainsi que ce qui se trouve entre <a>...</a>
EDIT : Perso, pour afficher ces liens sur notre forum de guilde, j'ai mis ça dans la description de la poubelle héhéhé x) |
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Guilde(s) : Gaïa/KarakGrom Profession dans So : Couturier à mi-temps Personnage secondaire : Sokaris
| Sujet: Re: Réfléchissons aux moyens d'injecter un sang neuf au jeu... Jeu 30 Juil 2009 - 18:31 | | C'bon pour la plus part de mes persos. |
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| Sujet: Re: Réfléchissons aux moyens d'injecter un sang neuf au jeu... Jeu 30 Juil 2009 - 18:40 | | on est deuxieme pour "mmorpg gratuit" et "mmorpg online" notamment
c'est déja pas mal, par contre si on arrive a etre premiere page pour "mmorpg" ce serait la cerise sur le ghetto |
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Invité
| Sujet: Re: Réfléchissons aux moyens d'injecter un sang neuf au jeu... Jeu 30 Juil 2009 - 18:45 | | Mis sur déscription, forum Sages et site du concours Editeur tout en bas :'} |
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Personnage secondaire : -
| Sujet: Re: Réfléchissons aux moyens d'injecter un sang neuf au jeu... Jeu 30 Juil 2009 - 18:51 | | - Cahethel a écrit:
- on est deuxieme pour "mmorpg gratuit" et "mmorpg online" notamment
Pas chez moi x_o @ Araknos : Well |
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Guilde(s) : Animal*Instinct Profession dans So : Couturier Personnage secondaire : Izual / Signar / Malah
| Sujet: Re: Réfléchissons aux moyens d'injecter un sang neuf au jeu... Jeu 30 Juil 2009 - 18:57 | | Faut utiliser des balises meta name et meta description (avec les principaux mots clefs).
A mettre dans l'entête de chaque page (<head></head>)
En faisant ça, tu privilégies le référencement. |
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Guilde(s) : - Personnage secondaire : BaalKrom
| Sujet: Re: Réfléchissons aux moyens d'injecter un sang neuf au jeu... Jeu 30 Juil 2009 - 19:00 | | Je l'ai mis sur le forum C4E en entête avec les couleurs de fonds ca ne se voit pas. - Code:
-
<center><TABLE border=0 width=100%><TR><TD bgcolor=#AAA16E><center><a href="http://www.slayersonline.net" title="MMORPG gratuit"><font color=#AAA16E>MMORPG gratuit</a> <a href="http://www.slayersonline.info" title="MMORPG gratuit"><font color=#AAA16E>MMORPG gratuit</a> <a href="http://slayersonline.net" title="MMORPG gratuit"><font color=#AAA16E>MMORPG gratuit</a> <a href="http://slayersonline.info" title="MMORPG gratuit"><font color=#AAA16E>MMORPG gratuit</a> <a href="http://www.jeuxonline.info/jeu/Slayers_Online" title="MMORPG gratuit"><font color=#AAA16E>MMORPG gratuit</a></center></TD></TR></TABLE></center> Pour ceux qui souhaitent changer la couleur ,si vous avez un fond d'une seule couleur, il faut remplacer #AAA16E par celle que vous souhaitez. |
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Personnage secondaire : -
| Sujet: Re: Réfléchissons aux moyens d'injecter un sang neuf au jeu... Jeu 30 Juil 2009 - 19:15 | | @Baal : Je suis pas certains qu'un lien coloré soit aussi bien référencé qu'un lien normal (vu que y a une balise apposée sur, ce qui sera, le mot clé). Si quelqu'un sait...?
@Khelak : Ouép, c'est ce qui est déjà fait sur le site de SO regarde le code source des pages (faut prendre les pages pleines, càd sans le menu à gauche, pour le voir en intégralité)
<meta name="description" content="Slayers Online MMORPG Gratuit"> <meta name="keywords" content="jeu,jeux,online,mmorpg,slayers,joueur,gratuit,jeux de role,snes,super nintendo"> <meta name="robots" content="index, follow"> ) |
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Guilde(s) : ClanQuincy, Drenaï Profession dans So : Marchande Personnage secondaire : FouSanguinaire
| Sujet: Re: Réfléchissons aux moyens d'injecter un sang neuf au jeu... Jeu 30 Juil 2009 - 19:18 | | J'trouve pas à le caler sur le BP, y a toujours un truc qui merde au niveau graphique :* |
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Personnage secondaire : -
| Sujet: Re: Réfléchissons aux moyens d'injecter un sang neuf au jeu... Jeu 30 Juil 2009 - 19:33 | | En fait j'viens de voir, la barre grise n'a plus rien de discret si les sites sont pas visités. Donc on va tenter de colorer les liens comme l'a proposé Baal (au final, j'pense pas que ça pose de soucis)
J'ai donc modifié le code de la barre grise. D'ailleurs à présent, vous pouvez remplacer tous les "silver" par n'importe quelle autre couleur x) |
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Guilde(s) : - Personnage secondaire : BaalKrom
| Sujet: Re: Réfléchissons aux moyens d'injecter un sang neuf au jeu... Jeu 30 Juil 2009 - 19:40 | | Il y aussi le table border à modifier pour ceux qui ne souhaitent pas mettre de bordures |
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Guilde(s) : Animal*Instinct Profession dans So : Couturier Personnage secondaire : Izual / Signar / Malah
| Sujet: Re: Réfléchissons aux moyens d'injecter un sang neuf au jeu... Jeu 30 Juil 2009 - 20:36 | | Autant pour moi, j'pensais que c'était pas fait. |
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